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很多選手,認為自己認慫,就有用了。
arin當時來到p聯賽在經歷過幾次五人圍上的絞殺後,也一度以為自己只要避避風頭,拿出一些抗壓的英雄,認慫就能穩住了,但是...
他們都錯誤的低估了一點。
認慫...
有用嗎?
該殺,依舊要殺。
該死,還是要死。
你的認慫,在別人眼中只是一種變相的投降。
但是...
投降是可以拒絕的。
扭曲樹精把自己的對線權交給了上路的青鋼影,又能怎麼樣?
他認為蘇揚會接受這樣的好處,慢慢線上上發育,慢慢拿著英雄優勢去拿補刀優勢,認為蘇揚會遇事則安,不再暴進粗魯地對待他的扭曲樹精。
是的。
換成其他戰隊的上單也就那樣了。
人家選出扭曲樹精都被你欺負成這樣了,都不想要在安全區吃補刀,就想安安穩穩吃個經驗,都已經這樣,就差跪下來磕個頭了,這樣的情況下。
你打這種認慫的大樹,十分鐘領先三十個補刀是保底的,厲害的選手領先四十個補刀也不太成問題,甚至經濟經驗雙領先,在對位取得絕對大的優勢。
韓國選手遇到這種情況,都不會想著我要怎麼怎麼殺這個大樹。
可是蘇揚不同。
他的處境是,不殺爆,不殺廢這個扭曲樹精,扭曲樹精的裝備和補刀雖然很成問題,可是憋著憋著,30分鐘總歸能做出25分鐘的裝備吧?哪怕經濟差一點,但是不殺廢,這個扭曲樹精還是能起作用的,而且作用還不小。
你得殺到這個扭曲樹精30分鐘只能做出來二十分鐘的裝備,才能讓rng戰隊感覺到棘手。
而這個時候。
蘇揚一定會因為殺穿這個扭曲樹精得到強大的經濟和經驗領先,最終就是三十分鐘的時間卻做出了40分鐘時間段裝備的青鋼影,這麼一來,上路的強弱就會有一種鮮明的對比。
扭曲樹精的弱勢和青鋼影的強勢。
這會讓rng戰隊很難處理這個上路的差距。