無雙劍姬新的q技能破空斬冷卻完畢。
砰——
四個破綻全部打出。
回血陣立即出現效果,抗塔的豬妹雖然不斷被防禦塔打著,可是回血陣的回血速度太快了,剛扛幾下防禦塔而殘血的豬妹立馬到了一個健康的血線。
無雙劍姬擊殺了慎。
ete沒有交出閃現,沒有交出e技能的位移。
其實他做的足夠好了。
要是一開始的走位躲開了豬妹的大招,就容易跑的多。
為什麼不交位移技能和閃現,其實是ete考慮的問題跟別人不太一樣。
這麼說吧。
慎在防禦塔下,對面是兩人越塔。
塔下使用位移技能和閃現,不管怎麼樣都是在塔下,對方的豬妹哪怕空了一個大招,還有後續的技能跟上,而慎想要活命的話,就是利用走位避開豬妹的大招後,再利用e技能的位移和閃現周旋掉對方其他的技能,這樣存活的機率是最大的。
其實還有一種辦法也能躲。
但是ete沒這麼做。
那就是用e技能,先躲開對方豬妹的大招,再使用閃現避開豬妹的q閃,最後往二塔的位置逃跑。
主要還是當時第一時間,ete想得比較多,考慮到對方可能會來一手預判r技能極冰寒獄,如果對方真的預判成功了,不僅打掉他一個閃現,還能把他殺了,這麼一來,對面豈不是天秀嗎?
當時想到了這種可能性,在某種程度上也能算是走神了。
再想要做出回應的時候,已經來不及交閃現了,只能靠自己的走位強行去躲。
結果就出事了。
而無雙這個打野,也是毫不留情地把自己所有的技能交代在了上路,什麼大招、什麼q閃,那都不值錢,只要給自己隊伍的大哥打出了效果,當狗也無所謂。
“對面上單是爹啊...”ete交出這個人頭,木訥地看著螢幕很久之後,長嘆道。
他這波不能算是失誤。
只能說決策上的問題。
他的走位躲掉了豬妹的大招,那麼就是他的天秀,但是他沒有成功於是就變成了一個毋庸置疑的失誤。
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