藍色方一搶風女。
紫色方老鼠+洛。
藍色方二三搶選擇了卡爾瑪和酒桶。
<101nove.英雄,所以懲戒之箭這個英雄可以放到後面選,先把一個不會被重疊的位置英雄搶掉,當酒桶被拿下後,紫色方選擇了凜冬之怒。
雙方第二輪的bp開始。
ssg戰隊開始大肆限制s戰隊的套路。
藍色方打野酒桶,中單卡爾瑪,輔助風女,adc懲戒之箭。
紫色方上單狂暴之心,中單發條魔靈,打野凜冬之怒,adc瘟疫之源,輔助洛。
最後一選放給了藍色方的上單蘇揚。
ssg戰隊沒有選擇扭曲樹精,突然變成了狂暴之心凱南,打了s戰隊一個措手不及,而面對凱南的話,再選擇沙漠死神就是作死的行為了。
蘇揚想了想,直接pass了自己的計劃。
狗頭不能選。
選了狗頭,怎麼打這個狂暴之心?
這不就找死?
而且對面這個陣容,怎麼看都能牽扯死狗頭。
“對面這個憋後期厲害了。”法王頭疼地說道:“不管是選擇霞洛組合,還是選擇老鼠和洛的組合,到了後期都是我們沒辦法打的存在,而選擇霞的話,相對保守一些,團戰難死,選擇老鼠的話,到了後期雖然給我們放了機會,但是...我們的陣容根本撐不住老鼠幾秒鐘的傷害。”
是的。
霞洛組合的話,前中後期都很強勢,到了大後期就會進入相對疲軟的一個階段。
而現在ssg戰隊的陣容。
凱南前中後期強勢,中單發條魔靈中後期大後期非常強勢,打野凜冬之怒補個肉,也是中後期強勢,老鼠呢?那是中後期大後期都是非常爆炸的傷害,再搭配洛的一個開團。
後期打團戰,ssg戰隊只要開好了團戰,s戰隊壓根沒辦法打。
而且是那種越拖後期越難打的狀態。
對面的思路就是一直往大後期拖了。
更重要的一點是s戰隊的陣容實在是太脆皮了,中後期的霞可能做不到瞬間秒殺s戰隊後排的程度,但是老鼠這個存在到了大後期開啟了火力全開,就是一鼓作氣打崩s戰隊後排的狀態。
不管是卡爾瑪、風女還是adc懲戒之箭,都不是那種能夠在老鼠開啟大招後能撐過三秒鐘的存在。
現在到底什麼英雄能夠讓s戰隊反敗為勝,力挽狂瀾。
在s戰隊的視角角度中。