好幾波團戰,s戰隊第一個開的人都是洛,而洛身為一個輔助,哪怕出了肉其實也是站不住腳的,這也使得ssg戰隊的團戰經常保持一個4v5的團戰。
哪怕這個4v5的團戰中,s戰隊的加裡奧和夢魘都沒有大招,但是打不過就是打不過。
4v5的情況下,曙光女神和老鼠表現得太穩定了。
5v5還說不準。
但是4v5,對於曙光女神和老鼠而言就是一個順風追擊,而比起曙光女神以外更能乘勝追擊的輔助英雄還有幾個?只要被曙光女神抓住機會,這個4v5馬上變成3v5。
接下來,就進入了s戰隊的節奏時間內。
蘇揚的戰術思路很清晰。
只要拿到優勢,那麼就別和他們講道理,一路推到底,能打團就打團,優先殺脆皮,霞和巖雀不好殺,就追著輔助殺,s戰隊就不信你們兩個前排能一口氣護三個,總歸會有紕漏的,而且洛這個英雄本身就要浪著玩去找機會,不浪這個英雄就廢。
可是面對s戰隊這個陣容,rejj的洛是真的騷不起來。
這洛是剛起飛,就被一巴掌拍下來。
這怎麼玩?
站在發育好的阿卡麗和加裡奧面前,ssg戰隊是一點脾氣都沒有,更沒有脾氣的是,隨著好幾波的比賽節奏下來,這個老鼠在不知不覺中,不管是發育還是人頭都是混了起來。
成為了s戰隊又一個無法針對的點。
沒脾氣。
真的沒脾氣。
從那一波節奏崩了之後,ssg戰隊的戰車就崩了,而且s戰隊拿到優勢就很喜歡反控制ssg戰隊的視野,你ssg戰隊喜歡做眼?我也喜歡,不僅喜歡做眼,s戰隊還喜歡反你眼。
38分鐘。
s戰隊兩根控制守衛,一根插最裡面,這裡有個bug眼位,如果不插最裡面,是看不到那個偵查守衛的。
而外面,在大龍坑外圍的巖壁,也有一個bug眼位,不插死角,同樣是看不到那個偵查守衛的。
外面那根拆掉,裡面那個放著不動。
s戰隊先不打,先往兵線,對手有視野的地方走,營造出一個不打大龍的氛圍,都收自己的兵線,一分鐘之後再偷偷集合,直接從爆裂果實這邊下,一路打這個大龍。
ssg戰隊心癢啊!
他們看到s戰隊去補線了,其實很想要去把大龍坑的眼位重新做一遍。
但是ssg戰隊慫啊!
被s戰隊給打怕了。
這尼瑪的拆著拆著眼,萬一草叢出來一個阿卡麗,把洛給殺了,豈不是直接給對面打大龍的機會?
洛一個去做眼位,真是風險太大了。
如果兩三個人去做眼位,風險小是小了點,但是對面來一波反包圍怎麼辦?
事到如今。
ssg戰隊已經是慫出事了。
看這個節奏,距離s戰隊拿下第二場的勝利也已經不遠了。
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