“嗯...得看什麼套路了,可能看得透,可能看不透。”年輕人很有自知之明地說道。
“那麼你打國服的青銅局,被殺過嗎?”年輕人旁邊的夥伴又問道。
這個問題倒是難住了年輕人。
倒不是說不好回答,而是這裡面的寓意有些令人深思。
“有。”年輕人很老實地說道:“青銅玩家有很多打法和思路很奇怪,該打的時候不打,不該打的時候硬打,如果我不怎麼集中注意力,隨便打的話,確實打青銅局我也會死,畢竟現在青銅玩家的操作也跟上來了,他們差的就是意識。”
“那你說,安掌門會想到對方會玩這種亂七八糟的套路嗎?”
這句話塵埃落定。
確實。
在這種四強關鍵比賽上,玩一些非常規的套路,安掌門是想不到的。
但是想不到歸想不到,然而最想不到的是蘇揚敢這麼玩,還把這種套路盤活了,真的成功使用出了效果,這次擊殺的效果是解鎖了加裡奧的中路,讓他可以打一波聯動。
有意思的是。
現在ssg戰隊和s戰隊就是純粹的回合制模式,這邊ssg戰隊缺了技能和大招,那麼s戰隊下一波有了技能和大招是肯定要幹ssg戰隊的。
你現在怎麼打的我,我之後就怎麼打回去!
就是剛!
正義巨像的大招還需要一段時間才能冷卻好,永恆夢魘的大招冷卻速度相對要快一些,而馬丁和節奏在下路猥瑣發育。
不得不說,s戰隊整個bp最大的敗筆就是曙光女神搭配了老鼠,在前中期沒有打出曙光女神的兇性,也不能很好保護到老鼠的發育,算是一個雙敗的路線。
盤活曙光女神這個輔助的節奏點。
必須要打一波5v5的團戰。
並且曙光女神一定要沖進團裡面去,才能打出作用性。
與其這樣,最開始的輔助英雄不如選一個風女之流的英雄,這麼一來的話,整個隊伍的容錯率就上去了。
但是,曙光女神的話,可以很好地補足隊友一些小傷害,如果曙光女神的大招放好了,配合阿卡麗帶走一個脆皮簡直是分分鐘的事情。
而時間一分一秒地渡過。
s戰隊又一波強勢期要來了。
ssg戰隊的安掌門把之前想過的戰術打算拿出來繼續演練一遍,那就是5v5假打團戰,然後逼出對手核心技能之後就跑路。
但是比起之前的操作難度,現在要更難一些。
之前的戰術體系想法是互換技能和大招。
安掌門這邊的英雄互換s戰隊這邊的英雄技能和大招,肯定是不虧的,但是安掌門低估了一件事情。
那就是沒有大招的ssg戰隊去騙s戰隊的技能大招還不如不騙。
因為他們真的沒有這種一錘定音,騙完大招還能跑的能力。
之前能依賴巖雀的封路跑路,可以依賴慎的大招保護,現在慎的大招沒了,巖雀的大招也沒了,強行要玩這種騙技能跑路的騷操作,就看s戰隊頭鐵不鐵了,如果是鐵頭娃,那就是一路猛追到死。
而此時此刻。
ssg戰隊犯了一個最大的錯誤。
那就是把s戰隊當成了一支智力點加滿的隊伍。
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