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如何拿下一場比賽的勝利是一種哲學。
打法醜陋點,就是玩牽扯帶線秀對面智商,把對面的戰術層面完全打壓下去,再利用兵線平推。
打法華麗點,就是瞎比秀操作開團,一波5v5團戰,讓核心拿個三殺或者五殺,再平推基地。
s戰隊現在能擁有的資源。
是一個上路無限肥的無雙劍姬還有一個跟著吃肉喝湯的皇子。
平常發育的卡爾瑪。
發育略差的霞和洛。
從資源分攤上來說,這樣的資源對於一個正常的隊伍而言是有失欠妥的,在中後期的團戰中,更依賴的還是adc位置的持續性輸出。
但這種說法,在一個無限肥的劍姬面前就沒用了。
一個無限肥的劍姬,能打能抗,進可單人開團直取敵軍上將首級,退可戲耍對面三人包夾,這是一個無法針對的點。
s戰隊一玩單帶。
sf戰隊的心態就崩了。
這場比賽已經沒有懸唸了,sf戰隊想要挽回的懸念就是拖到大後期,可是s戰隊的控制戰局和資源後,想要扭轉乾坤是很難的。
大龍。
是雙方下一波的爭搶點。
s戰隊是主動方,sf戰隊是被動方,主動方有開龍的優勢,也有拿龍的優勢,被動方想要打大龍團,就要看豬妹搶大龍buff的能力了。
如果搶到了,還能打。
搶不到的話,就是送一個人頭。
s戰隊玩的很有意思。
他們在大龍坑內放了三個控制守衛,竭力讓sf戰隊在大龍坑內失去視野,這讓豬妹想要搶龍只能靠自己大腦的臆想去推算大龍的血量。
而當他猜測大龍血量低於2000,打算嘗試搶龍的時候。
s戰隊在大龍坑下等著一個豬妹下來,豬妹下來的時候,s戰隊就不打龍了,先把這個豬妹給秒了,再去打大龍。
sf戰隊中後期的處理是所有戰隊之中處理最差的。
這裡的搶龍就是打野個人主義爆發,想要盲目搶龍,其實最好的辦法是sf戰隊其餘四個人直接去正面給s戰隊壓力,然後豬妹再從大龍坑上方找機會搶龍。
這是最好的辦法。
因為sf戰隊四人正面逼團的話,大龍坑內的視野可以看的很清楚,這麼一來打野也不需要自己的臆想去搶龍。
這邊的施壓吸引注意力,也更容易讓豬妹去搶龍。
如果換成rng戰隊或者e戰隊他們直接就這麼幹了,肯定就是四人正面視野,打野側翼找機會搶龍。
但是s戰隊也不是沒有破解的辦法,最簡單破解的辦法就是咱們大龍不要了,直接反手五人開你四人的團。
你下來啊?
你下來搶這個大龍,還有2000血的大龍,你有個懲戒最多1000血,而打野基本上都是出肉的,還有1000血想要打掉需要很長的時間。
再加上五人開四人的團。
另外一邊肯定是崩盤的。
所以說主動開龍並且優勢比較大的一方,佔據的主動權是絕對的領先。
sf戰隊的選擇比蘇揚想象中的這種選擇還要糟糕。