當收縮到了馬丁操控的英雄霞的身上時,鐵爪狠狠收拉抓住,再往龍坑的方向下拉,直接把霞帶到了龍坑之內。
馬丁被勾了下去。
又閃電般地交出了自己的閃現回到了龍坑上方,sf戰隊的選手們賺到了之後就心滿意足地往線上跑。
這個閃現是一定要交的。
不交不僅僅要死,就算是不死,血量也被打殘了,大機率要回城,在前期回城缺少經濟和經驗都不是一個智者所為的事情。
能夠最大化減少影響的。
只有交出一個閃現。
可這麼一來,機器人在一級的作用還是打了出來,至少打掉了馬丁一個閃現,而且這位輔助選手的鈎子還是挺準的。
給了賽前自信的馬丁不少壓力。
氣氛一下子就變了,從開局鬆鬆垮垮的氣氛,s戰隊的氣氛一下子就變得凝重起來,除了蘇揚一直在很認真地比賽外,其他幾個還抱有輕視的選手都開始正視自己的對手。
馬丁後悔了。
他後悔自己開下海口,說放出對方的蒸汽機器人了,他對自己的走位自ck聯賽磨煉之後就很自信,但是對方的蒸汽機器人明顯不是吃醋的,給了他很大的壓力。
要知道機器人不僅可以做到勾人,還可以做到封走位的效果。
這讓霞線上上的補刀很難受。
而這個輔助機器人也很懂得施加壓力。
什麼蒸汽機器人最可怕?
濫鈎的機器人最不可怕,最可怕的是一個永遠不出鈎,就站在那裡給你壓力,看到好機會再打出精準一鈎的機器人。
濫鈎的機器人是很容易沒藍的。
沒藍的機器人被制裁的機率很大。
而控制自己鈎子次數,利用一種心態戰術的蒸汽機器人最難對付,他不鈎你,你卻知道他有鈎子這個技能,就要去防著機器人的鈎子。
當選手去防備另外一個選手的技能時,走位是很難放得開的,這讓馬丁的補刀都出現了很大的失誤。
他有時候甚至不敢補就在他眼前的兵。
因為他怕一個有技能的蒸汽機器人突然出鈎。
但往往這個蒸汽機器人就站在那裡沒有任何的動作。
可是馬丁又不敢太大膽地走位。
萬一這個機器人突然活了,又出鈎了,那又該怎麼處理?
sf戰隊的蒸汽機器人玩得很好。
至少現在的表現是極其出色的。
推薦都市大神老施新書: