可以說s戰隊的戰術風格是多變化的,edg戰隊有可能打著打著感覺自己像是在打e戰隊,打著打著又有可能感覺自己在打rng戰隊,打著打著突然這風格又感覺像是skt戰隊或者是ssg戰隊也說不準。
但是貪多嚼不爛。
s戰隊什麼戰術都練,什麼戰術體系都只能說是精通,不能說是爐火純青,或者是青出於藍而勝於藍。
現在的s戰隊隨時可以轉變自己的戰術,但肯定不能徹底變為那種戰隊的戰術體系。
舉一個例子。
s戰隊打ssg戰隊的時候,使用ssg戰隊的戰術打ssg戰隊,就是中配版本的ssg戰隊打原裝ssg戰隊,勝率在40左右甚至更低,而s戰隊打ssg戰隊的時候,使用rng戰隊的戰術打ssg戰隊,就是中配版本的rng戰隊打原裝ssg戰隊,勝率在55左右。
這是s戰隊最大的缺點。
但萬幸的是,所有人都沒有意識到這一點。
只能感覺到s戰隊的風格太詭異太多變化了。
蘇揚開始指揮,做出了最正確的方式,控制下路的視野,如果看到對手強開,立馬撤退,放棄一血塔,這樣的話,就算是edg戰隊拿了一血塔,也不敢對小龍輕舉妄動。因為5v5,在前期edg戰隊還是有些不想打的。
而這是最止損的辦法。
沒有必要皮那麼一下,在對手進攻的時候,選擇強剛反攻過去,硬碰硬有的時候對一支弱隊而言是有利的,他就希望你強開硬碰硬,然後他找機會反打。
但如果這裡是rng戰隊打edg戰隊的話,必然是要鐵頭娃一樣地強剛一手edg戰隊。
結果好一點,rng戰隊剛贏了,一血塔守住,但雙方兩敗俱傷。
結果差一點,rng戰隊剛輸了,一血塔沒守住,小龍也丟了。
蘇揚不想去拼這個機率,風險超過七成的機率,他都不想賭,他是一個有理智的賭徒,有五成的機率,他才願意試一試,三成的機率,還是免了。
edg戰隊進攻。
“等對面的技能用了再撤,酒桶注意掩護。”蘇揚指揮道:“我想看到慎和豬妹的大招用掉。”
蘇揚把他全部的想法一一說了出來。
edg戰隊開始施展他的戰術,視野開始清理,馬丁注意到了蘇揚的命令,也知道蘇揚是不希望他們反打頭鐵的,兩人的走位相當的猥瑣,看似在塔下,實際上這個位置隨時可以跑路,後邊還有個酒桶時刻準備著大招勸退。
edg戰隊開打。
慎的大招屏障出現在了三角岔口草叢內的豬妹身上,豬妹想要使用技能沖進去,s戰隊雙人路直接往後一拉,酒桶順勢丟出一個大招爆破酒桶將豬妹給彈飛到大嘴的身邊。
廠長將自己的大招狠狠一甩,正中了馬丁的瘟疫之源。
可是看到了酒桶就在附近,心有忌憚,不敢繼續強開,直接招呼著隊友拿下一血塔。
馬丁的瘟疫之源身上的控制解除後,和節奏兩人操控著自己的英雄,二話不說直接往二塔走,選擇讓掉一血塔,而edg戰隊推掉了一血塔,小龍果然是不敢拿了。
因為edg戰隊兩個核心的技能沒了,一個慎的大招,一個豬妹的大招。
但是,edg戰隊也可以挑釁一下s戰隊,嘗試打一波小龍。
只是這麼打,他們就要準備好和五個都有大招的對手打一波正面團戰。
...
...