<! btyetop >
sty1nove.k"
dataads297"
dataadforat="auto"
datafuidthresponsive="true"><ins>
懲戒之箭死後。
s戰隊沒有選擇推塔,而是拿第一條火龍,廠長這邊在少人的情況下必不敢搶龍,如果小昭的懲戒之箭沒死的話,說不定還敢上去搶一搶,廠長的搶龍一般只會出現在5v5混戰或者是edg戰隊快不行了的時候才會去拼一拼。
如果是以少打多的混戰,廠長不會主動去搶。
這讓s戰隊輕易就拿到了第一條火龍。
而解說席上的澤元只看到了s戰隊用了大量的資源去針對兩人。===『烽火戲諸侯新書:天道圖書館』 ===。
卻沒有看到被針對的兩人逐漸出現的疲勢。
這也使得很多人跟著澤元的思路,以為edg戰隊還有一戰之力,但是仔細一看,edg戰隊的雙c等級和經濟都有些落後,一個以雙c為中心的戰隊,一旦雙核出現了劣勢,輸的機率是很大的。
故而edg戰隊不得不把自己的重心重新調整在保護雙c發育上。
但是這個時候,s戰隊在之前拿到優勢後,建立的視野優勢拿到了作用,他們看到了廠長大致的動向,也瞭解廠長這是要死保sut的發育,而這麼一來,人馬確定中路廠長一直在,上路的大蟲子沒有人保護的情況下。
慎回到上路的兵線後。
人馬頻頻給阿光的大蟲子壓力。
阿光的大蟲子,在1v1的情況下,還是可以和蘇揚一戰的,蘇揚拿的是慎,哪怕阿光錘不過蘇揚,蘇揚也不好單殺阿光,畢竟慎的輸出低,而大蟲子也開始肉起來了,想殺也不是一件容易的事。
但是2v1的情況下,阿光就不怎麼能頂得住了。
edg的戰術。
必須要一個世界頂級抗壓水平的上單在上路坐鎮。
阿光還不能說是世界是p聯賽一流抗壓水平,二流對線實力的上單,巔峰的koro1算是當時世界頂級抗壓水平,一流對線能力的上單,但是因為自身原因以及各種各樣的情況,已經是廢了大半。
如今的koro1甚至打sp聯賽都吃力。
而遭到s戰隊上野針對後,阿光明顯就頂不住這種壓力,血線被打得很死,線上上一浪,就要送人頭,這讓阿光血量一低,就想要回城,可是回城並不是一件好事。
一回城。
慎帶線,推線,強行磨防禦塔的血量。
大蟲子掉幾波兵線,防禦塔也掉大半的血量。
不多久,慎就能打出他單帶的作用。
所以阿光血量低了也不敢回城,s戰隊這麼給上路壓力,廠長這邊就焦頭爛額了,他是想要保住中路的發育,可是保了中路的發育,阿光就要保不住他的發育。
現在是什麼一個情況呢?
廠長保護中路,上路被針對,去了上路,鬼知道sut穩不穩得住。
只能做個眼位,去野區吃個f6之後再考慮要不要去上路穩住阿光的發育。
edg戰隊被牽制住了。
問題就出在了他們線上幾個選手被s戰隊施加的壓力太大了,而廠長去打野的時候,阿光和sut都變成了放養的狀態,等下廠長刷完f6之後,可能打一波石頭怪就去保一保阿光。
而s戰隊的下路仙靈女巫準備給中路的盧錫安施壓。
瘋狂給壓力。
不管是上路的大蟲子還是盧錫安,s戰隊都是盡可能把自己能夠給到的壓力都給足在他們的身上,壓力越大,edg戰隊越容易發生失誤,而且這裡給的壓力,會讓廠長也會出現判斷失誤。