水平一樣的話,大蟲子是無腦的優勢,有自己的被動線上回複能力還多一個r技能的真實傷害瞬秒。
但水平不在一個階級的話。
慎可能會表現出更強大的能力。
且六級前的話,慎的換血能力也不差,能在6級前靠自己的技能優勢壓壓大蟲子。
畢竟到了六級,一個是支援,一個是線上殺傷性技能。
孰強孰弱,一看便知。
所以說,有些比賽不要看什麼英雄,直接看id就可以了,id誰強就是誰“unterpick!”誰,像阿光這種半路從輔助轉型上單的職業選手,選那種對線五五開,甚至是六四開的英雄,都是被人unterpick的。
可以說。
<101nove.ounterpick的。
這不是玩笑話。
至少蘇揚的慎壓制住了ouse,技能可以擋住大蟲子的傷害,而慎的q技能是百分比普攻傷害,一刀下去,大蟲子的血量掉的很快,總體來說就是大蟲子用技能想要換蘇揚慎的血量,而蘇揚可以很快地使用技能去格擋大蟲子的傷害。
趁著ouse補刀的閑暇。
蘇揚還可以使用q技能暮光強襲去普攻大蟲子的血線,由於是百分比傷害,普攻一下大蟲子的血量,ouse是一直比較頂在前面的。
因為大蟲子的被動。
肉食者!
當大蟲子科加斯殺死一個單位時,就會回複17+.5級)法力值。
這是個線上賴線能力很無賴的技能。
而剋制他的辦法就是竭力讓大蟲子不容易線上上補刀。
所以蘇揚到了3級,拼著自己血量被兵線打,也要開著護盾和q技能去普攻大蟲子,壓低大蟲子的血量,幹擾他的補刀節奏,不斷地騷擾,不斷地讓ouse感覺補刀的棘手。
期間。
大蟲子的兵線壓到了河道這邊,無雙的戰爭之影跑過來就是一個馬蹄飛踢,撞到ouse大蟲子的身上。
直接就逼出了一個ouse的閃現往後跑。
上路蘇揚是打出了壓制的效果,而無雙戰爭之影,這個人馬比較照顧上路,也讓暮光之眼的等級和經濟都在提升發育的狀態,大蟲子沒有別人幫助和照顧下,只能猥瑣抗壓發育。
這讓雙方的發育逐漸拉開差距。
“多抓上路,阿光是被edg拋棄的位置,把他抓爛,從他這條線延伸到廠長的野區,再從廠長的野區開始蠶食中路的發育。”蘇揚將自己的想法說了出來。
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