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pray眼神比較嚴肅。
他這局藍色方最終選擇的adc是戲命師。
而選完之後對面第五選就是賞金獵人,在某種程度上有些剋制戲命師,或者說戲命師和賞金獵人是屬於互相剋制的狀態,而真正意義上來思考問題的話,戲命師是被賞金獵人在中近距離內完克的。
因為中近距離內。
戲命師開啟大招,賞金獵人的大招早就刮完幾波了,等戲命師慢騰騰地射出第一槍,說不定對面的大招都打完了。
不過遠距離的戲命師是剋制賞金獵人的。
在賞金獵人逃跑的時候,戲命師的大招可以瘋狂攻擊他,而且中近距離內的戲命師,猥瑣在一個地方悄悄放冷槍也是剋制賞金獵人的,不過等到這個時候,賞金獵人的大招估計都給他的隊友洗完第一輪澡了。
藍色方z戰隊:上路荒漠屠夫,打野蜘蛛女皇,中路發條魔靈,adc戲命師,輔助荊棘之興。
紫色方s戰隊:上路迷失之牙,打野德瑪西亞皇子,中路虛空先知,adc瘟疫之源,輔助賞金獵人。
中後期團戰。
z戰隊打起來會非常難受。
對面的下路是不能起來的。
pray發現賞金獵人這一手選擇是真真正正的當頭一棒,不管是正面打團,還是z戰隊先手開團去秒對面的老鼠,只要去切對面的老鼠,賞金獵人可以放一個後手保護型的大招給你洗澡。
這沖過去幹老鼠。
等於是冒著槍林炮火。
更重要的是老鼠並不是那種束手就縛的adc英雄,他的高射炮,火力全開帶來的傷害也非常恐怖,老鼠搭配賞金獵人的下路組合輸出太高了,再看看另外一手選擇虛空先知馬爾紮哈。
很混?
不不不!
這英雄非但不混,在s戰隊的體系還承擔一個很重要的角色,這已經阻隔了z戰隊切進的腳步,如果荒漠屠夫硬是要進團切對面的老鼠,馬爾紮哈一個大招瞪眼,控死了荒漠屠夫的同時,仰仗著老鼠和賞金獵人的輸出,就算荒漠屠夫純肉也扛不住傷害。
半肉就更別說了。
也是短短時間就被秒的。
這麼一來,先手開對面實為不智,可是打後手呢?z戰隊的這個陣容打後手不錯,但是對手的先手能力就完全淩駕在他們的手上,皇子一個大招開過去,納爾控好怒來一波如來神掌,再來賞金獵人的大招洗洗澡配合老鼠的火力全開。
一波完美團戰已經開啟了。
後手?
怎麼打後手?
讓對方開起來就是一波團滅。
除非對手開了一個很糟糕的團戰,不然不可能在一個完美起手的情況下輸掉比賽。
也就是說,看似z戰隊的陣容空前強勢,可是拖到團戰,無論是先手還是後手都是要被s戰隊硬錘的陣容,z戰隊能打的點只剩下前期找節奏,以大優勢的情況下四一分帶,拿到大龍,控好小龍,破掉三路,慢慢推進。
對面陣容的缺點就是下路的組合不能起來。
而且下路的組合很容易被抓。
那麼z戰隊就要分出大量的人手去進攻對方的下路,這和他們一開始制定的戰術是不同的,他們一開始的想法是上野聯動,鱷魚配合蜘蛛抓穿這個納爾,讓納爾徹底崩掉之後再去針對其他人。