至於團戰是要找一個由頭的,一般而言都是拿大龍或者小龍當這個牽頭,引人過來,但s戰隊不玩這套。
大龍他得留著。
他們這盤的想法或者開團就是抓對手出來補發育的機會,老鼠作為核心,可能會出來補兵線,但他們清兵線絕對不會走過河道,這點是vp戰隊的警惕性。
且清線的過程中,老鼠的旁邊一定會跟著一個仙靈女巫。
而為什麼巖雀這幾個版本非搶必禁。
就是他帶節奏抓機會的能力太好了。
在做好眼位之後,上路的狗頭故意推線過去,其餘人埋伏在了上路的附近,因為s戰隊是優勢方。
控制守衛無數。
上半野區幾乎是被掌控了。
而三十二分鐘的狗頭,發育實在是好,三相之力出完了之後,其他都是肉裝,還有一個振奮鎧甲,減cd提供了狗頭能夠狂刷q技能層數的前提。
這上路的兵線一推。
出來收線的還能是誰?
就是老鼠。
vp戰隊需要一個大哥來帶領他們走向勝利,而他們這個陣容能打出輸出,能拯救世界的只剩下了老鼠。
大樹抗壓。
吃經濟不要太多,重要團戰打出一個技能扭曲突刺控制人就夠了,而老鼠的經濟是一定要起來,必須吃得白白胖胖,為了防止老鼠被捉,旁邊還跟著一個仙靈女巫。
至於打野豬妹看了看上半野區視野空缺嚴重,有些不放心,就一邊做眼位,一邊走進這上半野區。
還未等豬妹更加深入。
巖雀大招開啟。
r技能牆幔釋放,法王的巖雀將後路堵死,老鼠和仙靈女巫被卡在了上路高地的外邊清線,進退不得。
這會兒誰還不明白是什麼一個情況?
這s戰隊就在上路埋伏著呢!
而韓國的賭狗們歡呼雀躍,33分鐘的情況下,倘若s戰隊這波團滅對手,他們還是賭贏了,就算這是個四十分鐘後的陣容,但團滅之後,沒有道理s戰隊會在四十分鐘以後結束比賽。
就這功夫,蘇揚的狗頭也是瞬間幻化為地獄九頭犬,沙漠死神體型變得龐大無比,開啟疾步,手中揮舞著自己巨大的斧頭不斷前後搖擺進攻。
ax半點猶豫都沒。
一個大招狂野生長交在了老鼠的身上。
之前還顯清瘦的老鼠變得肥碩無比,伴隨著哈哈哈哈的大笑,老鼠的射程變得更遠,也更加的疼痛。
風女從草叢之中跟了出來,給狗頭交了一個護盾。