即便是輸比賽,也不能是以投降的比賽結束,這是潛規則,同樣seb用這種方式表達著自己的不滿。
......
kt戰隊接下來一分鐘的動作雜亂無章,各有各的路線要打,沒有之前井然有序的表現,但之前即便是井然有序也沒有任何的進展。
當他們放棄了之前的打法。
開始亂打了。
基本就兩種狀況。
第一種就是硬拼個人實力,五個人都打自己的,打出自己的個人實力,用操作看看能不能強吃對手,打一手操作碾壓。
第二種就是放棄比賽,依靠現在的時間,去跟隊友溝通下場比賽的打法。
在解說席上的一名韓國解說,長嘆道:“sre這個等級和皇子這個等級,兩方的差距實在是太大了,這個發育水平,sre的野區,恐怕要易主了。”
“不,野區現在已經歸屬於皇子了。”
只見無雙的皇子長槍直入。
簡單來說。
無雙的皇子入侵野區,是不用付出任何代價的,他想進就進想走就走,因為他身後並不是一個人去作戰。
在他後面還有一個加裡奧。
這是一個很重要的資訊。
加裡奧站在他的身邊,先不要說皇子的單挑能力和逃跑能力,打不過叫兄弟來,就很好欺負對手。
故而皇子是橫著走,酒桶只能讓。
酒桶的兄弟打不過皇子的兄弟,這點很重要。
先不說中路的巖雀,三套技能讓加裡奧全部吃到,能不能打掉加裡奧的半血,光是上路的皎月女神,sre就想哭了。
這皎月女神1打2,都打出信心了。
deft的麥林炮手被壓得補刀都不敢補。
這什麼裝備?
看看這裝備!
巫妖之禍、時光之杖、納什之牙的小件。
他們上下兩路換路,就是靠壓力硬逼對手也換路,kt戰隊這邊自己認為兩個人的壓力可以壓死皎月女神。
打一個換線差。
因為kt戰隊是雙方上下路都回城的時候進行換路的。
這時候s戰隊想要換路的話,直接換路是有損經濟和經驗的,算是讓kt戰隊利用換路時間差打個優勢什麼的。
另外一點就是對手如果不想要因為換路時間差被打出優勢,就得等雙方一起回城的一個時間點進行換路。
顧名思義就是,對手換線了,自己這邊換線,會讓對手多吃經驗,所以沒法換,要線上上呆段時間,等上下兩路到一個時間點,一起回城再換路的話,就不容易讓對手打出時間差的優勢。
這麼打的話,kt戰隊有一個2打1壓人的優勢,也就是知道對手不可能因為換路時間差放優勢的情況下,有一段短暫的2打1的時間可以壓制皎月發育。