<101nove.ore是很想要來上路的。
2打1。
他去上路就是3打1,巖雀有大招就是4打1,這皎月女神就算是再飄,也不至於一個人能幹死四個人吧?
但是酒桶來上路的話。
就是賣了下路的seb。
他一個樹精在下路苦苦支援抗壓也是很難的。
就怕對手也來一個同樣的招數。
他們一群人抓上路的皎月女神,s戰隊一群人也一起去抓下路的扭曲樹精,這樣對換的話,kt戰隊充其量就是小賺一筆。
“加裡奧有大招了,我怕傷害不夠。”sre又提出了一個重要的資訊,距離上一波已經過去了很久的一段時間,加裡奧是有大招的存在了。
“不抓這個巨肥的皎月女神,我們太難打了,戰術體系打不出來,陣容優勢也打不好,皎月女神的傷害又高的可怕,我們不針對對面最優勢的那條路,難道還去針對鳳女?”ore聞言還能怎麼辦?
只能聽從ata的說法了。
而且他說的也有道理,抓掉皎月女神,速推打法一下子就解放了,可以讓小炮快速推塔,還有一點是可以延緩皎月女神繼續的發育。
<101nove.ore苦笑著答應道。
酒桶的身影穿過上半野區,路上遇到一個控制守衛拆掉,繼續往前走。
這個控制守衛暴露了酒桶的位置。
讓s戰隊也是心生了警惕感。
......
“aneneyhasbeensain!“敵方英雄已被擊殺)
韓國專用的比賽競技館內,觀眾們的表情再次僵硬,系統的提示聲冰冷無比,透露著機器人般的冷酷無情,在s戰隊的防禦塔下,橫屍遍野,麥林炮手、布隆兩具屍體癱倒在地,殘血的巖雀從後路落荒而逃,酒桶也是棄隊友于不顧匆匆離開。
“該死的加裡奧!”
“該死的減傷!”
“該死的護盾!”
“阿西吧!”
deft的心態簡直要爆炸了,按理說最容易心態爆炸的應該是ata,但是這具下來,反倒是deft的心態先給炸裂到不要不要的。
發生的事情很簡單。
對手的反抗也很簡單。
4v2越塔。
被反殺兩個。
這很過分。
也很離奇。