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來ck聯賽。
也並不說韓國的戰術什麼什麼不行,一概不學。
蘇揚認為ssg戰隊的視野布控這一點是非常好的打法。
別人戰隊都是輔助和打野擔任放眼的角色。
這樣的視野控制,總有一些地方的視野放不到。
但倘若全隊都放眼呢?
視野的布控效率一下子就拔升上去,雖然一方面這樣的打法會付出沉重的經濟代價,但能得到更多的資訊去限制對手的進攻路線,和讓自己有一個充足的進攻準備。
這種優勢局越猛,劣勢局越劣的視野打法。
蘇揚一般都是看情況用的。
這場比賽就可以用。
他們有更好的經濟,更好的陣容,更充足的準備,玩ssg戰隊的那套打法,想要壓制住kt戰隊是很容易的,說起來也有意思,ssg戰隊的打法在遭遇kt戰隊的時候,不是被kt戰隊打爆,就是壓死kt戰隊。
兩支戰隊風格互相剋制。
kt戰隊激進地拿到優勢,ssg戰隊就很難反轉。
但ssg戰隊拿到優勢壓死了kt戰隊,kt戰隊同樣很難在嚴密的視野控制下打出驚豔的翻盤。
ssg戰隊的打法就像是一個機器人,按部就班地打好自己每一步,打好每一個佈局,讓視野掌握全域性的時候,自己想怎麼找機會就怎麼找機會,自己就算找不到機會,對手也很難在嚴密的視野中打出好的進攻。
只有你開局就把ssg戰隊打炸。
讓他們沒錢做視野。
就算做了視野,裝備全體落後2~5分鐘。
這麼一來,打ssg戰隊就是想怎麼揍就怎麼揍。
這就是以力破十巧。
哪怕是最強王者拿著一把長劍打一個六無盡的青銅,該跪還是要跪的。
這是ssg戰隊的弱點,進劣勢就容易被打崩,而ssg戰隊最喜歡的節奏就是均勢和優勢,進了這個節奏,你想要幹過ssg戰隊,就四個字。
“不存在的。”
這盤比賽。
s戰隊可以照搬ssg戰隊的視野打法,因為他們是優勢局,也不差這點錢做視野,而且也怕kt戰隊突然的反噬,kt戰隊的打法中帶著老rox戰隊的兇悍和p聯賽的一股勁。