而習慣。
是很難改的。
現在的小花生到底有多迷呢?那就是想刷野,又想入侵野區,想做視野,又想反蹲,想gank,又擔心其他人被抓。
簡單來說,就是想要顧忌的地方太多了。
教練給他的要求太變態了。
變態得根本不像是一個人可以完成的。
huni轉型簡單,能成為一把鋒利的劍,又能成為一個強力的盾牌,這是因為他只要管對線就行了,他只要扛住對手上單的壓力就夠了。
小花生不一樣!
他是打野。
他要兼顧三路的同時,他還要做視野,做視野補充隊友的防gank能力,做完視野還要入侵野區!還要壓制對手打野的野區經濟,此外還要gank和反蹲。
這麼多的事情。
都要強加在小花生的身上。
金正勳的野心,想要靠小花生的全面進化完成,可是小花生的全面進化是遠遠要比huni困難的。
現在的skt戰隊很容易在前期被人打出優勢。
為什麼呢?
就是打野要做的事情太多了,讓小花生在野區迷路了,當對手gank的時候,小花生在刷野,在入侵野區,當小花生在反蹲的時候,對手在打野,對手在刷野。
要做的事情太多,是很容易跟時機擦肩而過的。
而bank上場就很簡單的,他要做就做兩件事情,那就是補充視野和幫忙隊友反蹲,根本不需要入侵野區,只要在自己的野區刷刷野補充等級就行了。
相比之下。
bank的壓力必然比小花生少,也確保了skt戰隊不會崩盤,有著很高的下限,可是這樣一來,也只能讓skt戰隊有很高的下限,完全滿足不了金正勳的野心。
結果到現在為止,小花生因為各式各樣的要求累的筋疲力盡,反而讓skt戰隊的下限越來越差勁,變成了一個前期就很容易被壓制的戰隊。
此時,s戰隊要抓中路了,小花生卻在自己的野區補充自己的等級,他前期為了四處幫助隊友,等反蹲的機會,荒廢了不少打野的時間。
之前幫faker的發條魔靈反蹲,雖然強換了一個人頭,可是刷野的效率卻被打斷了,他需要補一補自己的發育了。
他不喜歡一直幫一個人反蹲。
一直持續地幫一個人反蹲。
所以faker在中路其實是很不舒服的,k還在的時候,永遠都會幫助faker,永遠以他為核心。
而小花生打野的話,三路都是核心,三路他都會去反蹲,也正是這點,讓faker在中路的安全感並沒有那麼的足。
s戰隊在小花生上場的時候抓faker是最好的選擇。
當bank在場上的話,蘇揚是打死都不會抓faker的。
這個人就只會幫faker反蹲。
這次gank,是趁著對手發條魔靈沒有閃現,皇子和卡爾瑪強行開發條魔靈的打法,面對強行開,faker沒有多少反抗的餘地。
畢竟皇子的強開是最不講理的強開,沒有閃現的零位移英雄幾乎是沒辦法反抗。
...
...