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“ck,學會沒?怎麼打戰隊現場教導你們了,只要抓爆戰隊就自然崩了。”
“打p戰隊還要瞎比浪,心裡沒點b數,活該被抓爆。”
“老哥,穩!”
“skt學會沒?kt學會沒?z學會沒?哈哈哈哈哈哈,可以這波,s戰隊給我們漲面子,穩!”
“法王居然沒搞事?不對勁啊!我大法王不送個人頭助助興?”
“笑出聲,15分鐘,afs戰隊送了8個頭,arin獨佔6個。”
“s戰隊這個打法是真的畜生,往死裡面抓這個arin。”
......
edg戰隊訓練室。
場面一時有些尷尬。
他們是來看afs戰隊比賽的,是來看afs戰隊比賽之中的細節,來研究運營這種戰術對弱隊的殺傷力,但是劇本似乎有些和他們想象中的不太一樣。
媽蛋。
說好的運營無腦鎮壓弱隊的呢?
怎麼運營非但沒有鎮壓住s戰隊,反倒是讓s戰隊一頓亂七八糟的打法給打成了殘廢?
這就是傳說中的雙拳難敵四手?
而且,上路arin被針對之後,這效果未免也太好了點吧?他們回憶了一下戰隊的表現,確實一旦被抓崩之後,就很難發揮好了。
可是不管怎麼說。
在gd戰隊的arin是孤立無援。
在afs戰隊,arin和其他選手的關系還是挺好的,怎麼還是孤立無援呢?後來阿布思考了一下想通了,不是arin孤立無援,而是前面兩次死了之後。
豬妹已經沒有能力幫上路了。
蘭博成為了一條必崩的路。
被放棄了。
第一波被抓的時候,上路還不能算崩,第二波被抓的時候,豬妹也送了一個閃現去支援,結果蘭博還是死了,連死兩次,面對瑞文這種一有優勢就無解的英雄。
上路蘭博就成了一條被犧牲的路。
而可悲的是,被獻祭出去後,s戰隊更是肆無忌憚地壓迫,從而讓這條被獻祭的路,徹徹底底地被玩廢,不是afs戰隊其他人不幫。
是幫不了!
一幫就可能被對手反打。
對面的上野是繫結在一起的存在。
想通這一點,阿布也無奈了,afs戰隊不是不想運營,而是運營不開,節奏全都被s戰隊給打亂了,這讓他之前說的話成了一個笑話。
他本來打算是看afs戰隊運營的。
結果反倒是s戰隊給他上了一個生動的一課。
用選手實力開啟突破口,再用過人的gank節奏打出優勢,最後用無解的一條路優勢拉動其他路的發育,乃至擴張到全域性。
可是。
這種打法不適合edg。
因為s戰隊有這個膽量這麼玩,是信任他們的上單,而他們的上單也有這個膽量接下了這個使命,如何edg也用這種打法。