失策了。
他剛才的試探後,以為對手打野真的不在上路,結果沒有想到,對手在勾引上面的細節會做得這麼到位,也會這麼耐心地等待arin他自己犯錯。
只能強行換瑞文的人頭了。
反手普攻瑞文,等待著自己的技能cd。
而自己的身影不斷在兵線之中走動著,想要阻撓酒桶的e技能撞擊的暈眩。
無雙不驕不躁。
丟出一個q技能滾動酒桶,直接炸掉蘭博附近的兵線,而瑞文也是快如閃電般地銜接著q技能折翼之舞,第二段,第三段,順帶地清掉了周遭的兵線。
酒桶打出e技能。
想要頂到蘭博的身上。
arin心存僥幸心理,看到酒桶的e技能,明白對手想要貼身過來撞到他,不再和正前方的瑞文纏鬥,連忙往身後交出一個閃現,想要避開酒桶的e技能肉...彈...沖擊!
同時看看,有沒有機會逃回自己的防禦塔。
無雙也不知道。
一具屍體,為什麼還有反抗的心理。
無奈地交出了自己的閃現。
兩個閃現同時交出來。
蘭博閃現是為了避開酒桶e技能的暈眩控制,也為了逃跑,而酒桶的閃現,是為了抓到這個閃現想要避開他控制的蘭博。
畫面上看起來就像是一個7字形的e閃。
控制住蘭博。
蘇揚跟上來打出一下普攻,收掉人頭。
“firstbood!”
這波it是看到了,其實最尷尬的人不是arin爆出了一個錯誤的資訊,以至於arin被抓了。
“沒關系。”arin察覺到了spirit氣氛中的尷尬。
其實心裡面比較尷尬的人,還有一個arin,他自己是察覺到了酒桶就在上半野區的,可是呢...也只是察覺到,並沒有真正看到酒桶在上路。
對手一個勾引,他就上當了。
這波。
蘇揚的勾引實在是太狡詐了。
一般人,在打野就在自己身邊的時候,對手去插眼,直接就上去幹他了,等到先手控制,配合打野,就能gank成功了。
這些想法,肯定是單方面的想法。
真正用起來,絕對不會成功。
因為蘭博的位置是在河道草叢插眼,這會兒,瑞文不顧血線也要換蘭博的血量,以arin的意識馬上就能明白酒桶就在旁邊。