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這裡就要指出一個比較重要的地方了,那就是面板,有些面板的確在心理上可以給人一種舒適的感覺,就比如伊澤瑞爾的礦工面板補刀最流暢,飛機的海牛面板彈道最舒服,皇子的fnc戰隊面板的eq二連則是最順暢,也是最順手的。
至於光速eq二連。
說簡單也簡單,說難也特別難,正如剛才所說,這是一個傻子才能最沒有壓力地釋放出來,其原理就是e技能釋放的同時,一起釋放q技能巨龍撞擊,跟pdd說的沒錯,這確實是這麼練的,不過很掌握時機,這e技能釋放的同時,代指e技能打出去後的0.1秒鐘後瞬間按出q技能巨龍撞擊。
這樣看起來,就能達成旗子剛落地,人就飛過去的效果。
說起來簡單,做起來難,因為很多人不是看技能指標去按技能的,而是去看螢幕畫面再去使用技能,大部分人玩皇子都有一個依賴性,那就是必須要看到旗子出來,而且看到旗子插在地上才按q技能巨龍撞擊,從而打出eq二連。
可是,技能判定卻不是如此。
當你的e技能進入冷卻時間,其實就已經判斷你的旗子打了出去,而看到e技能進入冷卻時間,你就立即按出q技能巨龍撞擊,你就能達成q技能打斷e技能動作後搖,直接eq二連撞擊過去。
這樣一來,仔細一看,會發現當e技能進入冷卻的瞬間打出q技能巨龍撞擊,就能做到皇子沒有抬手插旗子的動作,直接出現一面德瑪西亞軍旗,皇子人就往前飛過去的動作。
乍一看,還真有點皇子qe二連的畫面錯誤感。
當然,面板也有一定的原因,不知道是拳頭故意設計的還是怎麼樣,德瑪西亞皇子有兩個極端的面板,一個是fnc戰隊的皇子面板,你用這樣的操作方法打出光速eq二連,fnc戰隊的皇子面板幾乎是看不見皇子抬手插旗的動作,人就飛了出去,其他皇子面板,固然也能打出光速eq二連,但是有時候還會出現皇子抬手插旗的動作,甚至有些面板笨重到根本沒有辦法光速eq二連。
呂布皇子就是一個極端。
不知道這個面板是怎麼設計的,給人一種厚重,笨重的感覺,雖然普攻的手感很有打擊感,可是eq二連總是有種盔甲特別重,人飛不過去的錯覺。
所以蘇揚在比賽上使用了fnc戰隊的面板,而沒有使用呂布的面板,用了下來,確實是fnc戰隊的皇子面板手感好,於是整局皇子打出了相當爆炸的資料。
第一局輕松擊敗ts戰隊。
心中的壓力沒有了多少,而蘇揚知道,下一局皇子是要頤養天年了,扳選位裡面躺著當鹹魚,沒有辦法上場了,這是讓蘇揚比較嘆惋的,他的皇子玩得確實好。
誰讓他以前是打上單位置的。
這類上單英雄,對他來說有一個天然的對線buff加成。