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幽夢之靈的出現,是沒有人意料到的,包括比爾森本人都沒有想到皇子的出裝會這麼偏激,而卡牌大師面對這種暴力的出裝,束手無策。
皇子是一個最接近於刺客的戰士,他的技能大開大合,又有突進能力,裝備足夠好也可以做到跟刺客相同的效果,那就是秒殺脆皮。
但皇子這個類似於刺客的英雄,打法相對於刺客,靈活是蠻靈活的,就是太正面。
刺客這詞兒,大家第一印象就是騷,隱身,悄無聲息貼近,一擊必殺等,而皇子的第一印象就是剛,貼臉打,勇猛,說起來這不像是刺客,更像是殺手。
不過現在這個版本,刺客比皇子更加容易防守。
因為拳頭公司對刺客進行了一輪的削弱。
老版本的詭術妖姬秒人不廢話,尊稱一條姐,新版本的詭術妖姬打出爆發需要一大段時間的延遲,而卡牌可以利用詭術妖姬爆發的延遲打出黃牌進行反打。
老版本的獅子狗落地秒人不廢話,泉水跳人落地即秒,現在的獅子狗名為獅子,實為泰迪,落地還特麼要用q技能往前戳人,戳不到人就沒傷害,落地打不出秒人傷害,除非裝備碾壓還能秒個半血,跳下來再打一波輸出說不定能秒人,可是獅子狗跳過來,卡牌就能黃牌罰站,後續輸出跟不上,獅子狗也秒不掉卡牌。
還有盲僧,前期出輸出,秒一個卡牌跟玩似的,那個時候大招傷害沒削弱,現在盲僧大招傷害踢滿血的跟撓癢癢似的,壓根就不掉血。
有些名義上的刺客,爆發已經不如那些戰士英雄出純輸出來的暴力了。
皇子就是典型的一位。
關鍵拳頭有一個誤區,他認為什麼英雄是什麼位置的,就一定要固定出什麼裝備,你是法師就一定出法師的裝備,你是輔助就一定要出輔助的裝備,他們的思維是成慣性的。
後來職業選手就發明瞭亂七八糟出裝的套路。
出來一次這種套路,拳頭就削弱一次,可是總歸是有人能夠嘗到第一次的甜頭。
有意思的是,皇子這幾個版本還加強了,s5~s6的版本,皇子無疑是版本的弱者,那幾個版本的皇子確實夠慘,打野皇子技能護盾被削弱,e技能軍旗被削弱,直到s7賽季,接連幾個小版本的加強,皇子終於登基成為版本op英雄了。
可是,大部分職業選手都拿皇子打上單位置,而且無一例外,都是一件輸出裝,後續全部都是肉裝,為團隊做出貢獻。
到了蘇揚這裡,就變成了出純輸出的皇子,首先也不能說蘇揚打法是有問題的,他一點問題都沒有,因為他是一個中單皇子,上單皇子出肉沒有意見,可是中單皇子承擔一個carry作用,你皇子要打出作用,如果中單皇子還出肉,ug戰隊的前排有點多,而且輸出方面就全靠adc出力了,ts戰隊集中戰鬥力秒掉戰隊的團戰不戰而潰。
蘇揚就想到了一個絕佳的辦法。
那就是皇子出輸出,做一個刺客的作用。
拳頭一心想著讓皇子當肉坦英雄,無意中加強了皇子的技能基礎傷害,也讓皇子受到ad加成的技能輸出會提高很多,簡而言之,純輸出的皇子現在比刺客還要恐怖。
而這點,是拳頭自己都沒有注意到的。