蘇揚打得非常聰明。
詭術妖姬現在這個版本,技能缺一個沒中,就秒不了人,卡薩丁到了六級又憑什麼害怕詭術妖姬?
論技能,卡薩丁的大招可以完美避開詭術妖姬的技能魔影迷蹤,論傷害,卡薩丁雖然不及詭術妖姬的爆發,可是蘇揚買了一個耀光是渾然不懼互拼的。
技能的特效可是跟耀光完美契合。
你憑什麼來打我?
躲掉了詭術妖姬的技能魔影迷蹤貼臉,讓perkz很重要的一個魔法傷害和印記沒打出來,迫於無奈不得不換一種辦法換血。
一輪換下來。
反倒是卡薩丁的血線佔據了優勢,魔法護盾抵消的傷害,加上卡薩丁毫不遜色於對手的剛猛,居然反倒是讓詭術妖姬的血量掉了一大截。
最恐怖的事情還在後面,詭術妖姬的技能cd是比較長的,卡薩丁明顯是可以反追對手一手。
r技能虛空行走,跟上回到原地的詭術妖姬,又是一發耀光的被動效果,紅光劍刃痛快地砍殺過去。
還真別說,一系列的操作下來,perkz竟然發現,他血線掉的極快。
不過卡薩丁的藍量也快見底了。
“你最多再r一次,你拿什麼跟我鬥!”perkz喊道,他的血量還在三分之一多一些,卡薩丁的主力輸出也不過這麼幾個技能,而一旦最後一次r技能虛空行走打了出去,卡薩丁就沒有藍量打出其他技能了。
要知道卡薩丁的r技能虛空行走每次使用之後,都是要加倍使用藍量的。
“你難道就不控制藍量了嗎?”perkz來自內心深處的吶喊,他是怕卡薩丁拼著性命也要殺他的。
可是!
沒有用啊!
哪怕perkz再急切,對手動了殺念,剛好你這個血量還這麼給人留有遐想的餘地,就算是卡薩丁沒有藍量了,他上來肯定是要動殺招的。
為什麼?
很簡單!
<101nove.d的,這個時候卡薩丁沖上去,不太可能被反打,可以說是一個暴錘對手,而對手還不能還手的機會。
蘇揚決計不會讓掉這個好機會。
閃現!
詭術妖姬選擇了閃現,perkz選擇了閃現,他這個閃現是為了保命的閃現,也是為了反殺的閃現,只要閃現過後再撐過幾秒鐘的時間,他就有技能反打了。
他到現在!
r技能可還沒有用過呢!
這可是他緊握著的底牌!同樣他也在等,等對手一次盲目的進攻。
單殺就是這麼的奇妙,每一分每一秒都蘊含著細節以及雙方選手的博弈和殺招,而一次真正意義上的單殺,可以說是雙方都已經竭盡全力鬥智鬥勇。
這不是那種沒有含金量,一味靠著裝備優勢碾壓的單殺,而是一次雙方拼上自己全部智謀的對抗。
你敢來嗎?
perkz慢慢摒棄了自己的呼吸,他緊張地看著螢幕。
...
...