他出催化神石更好一些。
可是當時要打一波強抓,蘇揚放棄了出催化神石的念頭,而是先出一個耀光補足自己的傷害。
成效和回報是顯著的。
拿到了2個人頭。
補刀上的經濟差距一下子就回補了。
卡薩丁的對線回歸,是一個六級的卡薩丁,詭術妖姬單獨對線的優勢已經不存在了,操控著的選手已是愁眉苦臉。
不過perkz是一個很樂觀的職業選手,想到了蘇揚的補刀還是落後於他,倒是很快就脫離出了對手拿到兩個人頭的陰影。
我可是詭術妖姬!
perkz自我安慰道。
我還是歐洲知名的選手。
他又自我安慰道。
我的對手拿的是卡薩丁,一個對線打不出優勢的英雄,也是一個上單位置轉型的二流中單選手。
他第三次的心理暗示和安慰,總算是將他心中的不安打散。
他常常用這種方式自我解壓。
不然的話,估計去年打世界賽的時候,他就要被噴子給活活噴死,當然他也不喜歡被人噴,所以他這場比賽至少目前為止都在主動尋找機會。
而他並不知道的是。
這場比賽,其實他每一次主動的尋找機會,都是在給ug戰隊創造機會。
蘇揚從來不怕perkz這樣的對手。
他更怕bang這樣的對手。
一個從來不想和你打正面,打對線的對手往往是最可怕的,就像是排位裡面,你明明知道你對線比他強,經濟比他好,可是每次想要擊殺對手的時候,都發現自己的處境很棘手,或者說很難擊殺對手。
做不到擊殺對手,找不到機會。
是蘇揚打比賽最討厭發生的事情。
尤其是抓不到機會,他本身就是一個機會主義者,很喜歡靠著一波的機會乘勝追擊直接帶走對手。
所以他最怕那種不給機會的。
bang是現在唯一一個可以做到不給機會還能反詐一波蘇揚的人。
至於perkz?
他迫切的對線和激進的打法,就已經看出來他的心態已經亂了,已經急了,這也沒有辦法g2戰隊本身就不是以穩見長的戰隊。
他們選手的實力又強,又比較好高騖遠,自大狂妄。
perkz可能覺得自己吃定蘇揚了,或者說不想讓蘇揚繼續安穩發育下去,不想讓卡薩丁的經濟越來越好。
於是他打得越來越兇了。
這也間接給蘇揚創造機會。
說實話,單殺這種事情,基本上就看對手的臉色,愚蠢的對手是很容易送單殺的,而聰明的對手是會偽裝出一副送單殺的樣子然後進行反殺。
perkz是這種職業選手嗎?
他那種迫不及待地想要單殺的姿態,各種線上莽撞的攻擊,是真的一副渴望單殺蘇揚的表現,而不是單純的引誘。
想硬拼?
我可不怕!
...
...