蘇揚不相信,韓服會有人放棄這個機遇。
中國的冤大頭很多,韓國人只要在世界伺服器上的表現不錯,就極有可能會有中國戰隊主動來為韓國人買單。
而一旦被中國戰隊看中,替補韓援月薪上萬是至少的,這是一個賺錢的好機會。
屆時,蘇揚所要面對的壓力將空前巨大。
世界伺服器的風險過大,而另外一個可以吸引贊助商的辦法,就是下一場比賽,在面對蘇格蘭另一個豪門戰隊,另一個排名在聯賽第二的戰隊手下,以一個完美的戰績擊敗對手。
這個難度,相較於世界伺服器打上第一名要簡單不少。
可是說簡單,又簡單到哪裡去呢?
蘇揚的實力是不用多說的,對比之下,比賽的十個人裡面,蘇揚自認為操作最強,意識最好是沒有問題的。
畢竟比起這些人,蘇揚有過在p聯賽打比賽的經驗,哪怕遇上那些韓援,蘇揚也不怕他們,這些韓援說白了就是紙老虎,沒有經歷過主流聯賽的磨煉,操作再強,在比賽的運營上也是一個坑。
ug戰隊缺少一個套路,缺少一個戰術體系。
如果在短時間內,ug戰隊可以對一個套路戰術體繫有一個很深的理解,想要擊敗那支蘇格蘭豪門戰隊是很容易的。
而短暫可以形成的戰術體系確實有!
那就是速推戰術。
以炸彈人中單為核心,進行一輪速推戰術,當然更多人喜歡拿炸彈人打下路adc,其實蘇揚並不推崇這樣的做法。
<101nove.,首先是缺少了一個ad輸出。
因為炸彈人走下路,還是繼續出ap裝備的,以速推為主,可是真正喜歡拿這種英雄打ad位置的adc選手很少。
而且,ad穩定輸出在後期是很重要的,別看s7賽季的adc很弱,事實上,把遊戲拖到了40分鐘,50分鐘,能夠主導比賽的仍然是ad英雄。
<101nove.啟用炸彈人的戰術,一旦被拖到後期,就沒有辦法打了。
可是中單啟用炸彈人,不僅可以打出速推的戰術,就連拖到後期也不怕你,完全可以做一個對抗局使用。
速推流這個套路可以練,但不能走極端性質的下路炸彈人速推套路。
因為這樣的套路20分鐘前打不出優勢,基本上就是可以gg遊戲的節奏。
換成中單炸彈人,讓蘇揚來帶動隊伍的節奏,不僅可以前期進行快速的推塔,就算對手的頭很鐵,愣是拖到了中後期,也是有一戰之力的。
蘇揚主要考慮的事情,就是如何讓炸彈人中單速推流發揮到極致的同時,又不影響整個戰隊的容錯率。
他走到自己的電腦桌前,跟司馬狗賊說了幾句話,關掉了麥,走到了隊友旁邊說道:“我有一個主意,是一個戰術套路,這幾天我們可以練一練。”
“練好了,下一場比賽,未嘗不可能贏下。”
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