觀眾們和未參賽的選手們同樣看得開心。
決鬥雖然有趣,但看多了容易膩味,這個娛樂性質的比賽正好。
但參賽選手卻覺得這輩子的羞恥心都用盡了。
回想起前不久躍躍欲試參賽的自己,以及提議者跑得比誰都快的樣子,他們悔得腸子都要青了。
不少先前對改良版扭扭樂不以為意的選手都在暗自慶幸自己沒有跑去參賽,不然丟臉的就是自己了。
下方的扭扭樂分為個人賽和團隊賽。
個人賽是正常的扭扭樂,參賽人數較少,畢竟眾人都對自己的柔韌性和平衡有自信。
眾人代表各自的勢力扭成一團,越界或者沒觸碰到指定顏色就算失敗,堅持到最後的人獲勝。
團隊賽是改良版扭扭樂,不知為何有一堆人被忽悠著在玩。
每個團隊劃分15x15的區域,每種屬性的選手只能派一名,多屬性選手只佔一個名額但可以使用所有屬性,參賽選手的器靈和契約獸可協助主人。
不同屬性的選手根據要求用身體的一部分觸碰到對應的格子,三秒之內要求中的所有屬性需全部亮起,亮起後持續五秒便算完成。
簡露宵興奮的同時還有些可惜,她估計這或許不僅是第一局,同時也是最後一局扭扭樂。
也不知道還有什麼遊戲可以讓漂亮姐姐貼貼。
就在簡露宵還在思索符合她要求的遊戲時,連歆荷問道:“露宵,你不逃嗎?”
“逃?逃什麼?”簡露宵不解道。
還不等連歆荷解釋,簡露宵就被兩位剛結束遊戲的學姐架起。
連歆荷默默捂住臉,沒想到學姐們回來得這麼快。
其中一位學姐咬牙切齒道:“露宵學妹,看得開心嗎?”
簡露宵緩緩轉頭,臉上的笑比哭還難看。
玩球,她光顧著看戲忘了作為提議者的自己遲早會被抓去參賽,現在跑明顯來不及了。
她轉頭一看,好傢伙,連歆蕊也被架起了。
至於連歆荷,她與連歆蕊同為風屬性,暫時逃過一劫。
簡露宵故作淡定道:“呀,學姐,你們回來啦。”
“嗯。回來了,回來帶你去參賽。”
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