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“靠,我有這麼弱嗎?竟然一溜零蛋!”回到窩棚中的蒼雲,看著腦中重新開啟的基礎屬性模板不由一陣無語。
不過再無語也要先看看具體說明再說,於是他將注意力一換,放在了其中的一條具體屬性上,隨即腦中便立刻浮現出有關該項屬性的詳細解釋。
首先是氣力,這項屬性的單位居然是功率,而不是蒼雲想象中通常使用的能舉起多少斤重物體來衡量。
例如1點力氣就相當於1千瓦功率,代表著人的運動能力和生命活力,該數值越大,人的運動能力就表現的越強,生命值也越高,每增加一點,生命值就會暴增十點,共分為力量型、速度型、爆發性和耐力性以及綜合型五種類別。
用運動員來舉例的話,力量型就是舉重運動員,速度型就是短跑運動員,暴發型就是跳高跳遠這類的運動員,耐力型自然就是長跑運動員,最後的綜合型則是體操運動員。
它們之間的關系就像是柴油機與汽油機的關系差不多,雖然功率同樣,但柴油機載重更大,汽油機則速度更快,只是一般人卻總有種柴油機比汽油機功率更大的錯覺。
很多人也總覺得舉重運動員肯定比短跑運動員的功率更大,實際上這都是視覺沖擊帶來的錯覺,其實本質上這兩類運動員的功率都相差不大,只不過表現形式不同而已。
別看1點氣力數值很小,但實際上卻只有專業的優秀運動員才能擁有這樣的能力,普通人一般都在0.5或0.6的程度就了不起了,再高的話就不算普通人的範疇了,基本上都是些業餘動員之類的少部分精英,和人類總體數量比起來幾乎可以忽略不計。
用蒼雲能理解的方式來看,所謂的1點氣力,其實最簡單的表現形式,就是能在一秒內將一百千克重的物體搬到一米高的地方。
不要以為這很容易,因為這相當於一秒內要將五袋二十千克,或者二十袋五千克的大米搬到一米高的平臺上,所以不管是一次性搬完也好還是分批次搬完也罷,基本上沒有普通人能做到。
蒼雲雖然各方面能力都遠超同齡人,甚至絕大多數成年人,但也絕對無法做到一秒鐘內將兩袋50千克的水泥搬上一米高的地方,而資料模型又只顯示整數,結果蒼雲的屬性模板就成了一溜零蛋。
當然,不光是他,除了少數的人類精英,比如千裡挑一的優秀運動員或者優秀軍人之類的頂尖人才,九成九以上的普通人若是開啟屬性模板,也保證全都是一溜零蛋。
這樣一想蒼雲的心態頓時就平衡多了,遂將注意力往下挪去,落在了下一個屬性上——意志。
意志,顧名思義就是人的精神狀態,和神經系統及心理狀態關系密切,每增加一點意志,人的精力值就會暴漲十點,即便三天三夜不眠不休的持續活動也照樣精神奕奕。
該數值越大人的感知和反應速度,以及對身體的掌控力度就越高,精神勁頭也越旺盛,並能一定程度地抵抗諸如陰邪死氣之類的異常狀態對意識侵蝕和影響。
特別提醒,這裡說是的反應和感知並不是指神經反射速度和靈敏程度,而是思維的反應速度和對接收資訊的瞬間判斷。
比如像巨爪怪這樣的初級智慧體遇到突發情況,往往只會依照本能行事,而人類則在本能反應的同時,大腦也立即分析現場的狀況,試圖找出更合適的應對方法。
除此之外,由於人類的大腦高度發達,神經系統極為複雜,所以數值遠高於其他屬性,基本相當於巨爪怪這樣的初級智慧體至少六七倍左右,也就是1點精力,就相當於一個剛剛覺醒初級智慧的普通生物。
像蒼雲這樣經過數次險死還生經歷,以及正面戰勝了陰邪死氣對身心侵蝕和影響的人數字就更高了,基本上已經達到了普通人的極限,與經歷過嚴格訓練的優秀戰士不相上下。
和力氣屬性一樣,意志也能透過大量鍛煉迅速得到提高,但也同樣受到資質和潛力值上限的影響,一旦和潛力值持平成長速度便會驟然暴跌,普通的修煉方式再也難以生效。
再然後就是體魄了,也就是大家通常所說的體質,該數值越大,人的抵抗能力和抗異常狀態的能力就越強,對營養的吸收速度也越快,每增加一點,氣血值便會暴增十點,對生存能力影響很大。
這項屬性很有些特別,因為相比於其他四種屬性,體魄受到的遺傳因素影響特別巨大,有些人先天就比其他人體質強得多,有些人則孱弱的不像話。
而且一般的鍛煉,僅能間接增強體魄增長,無法直接作用於體魄之上,是最難修煉的屬性之一。
第四個屬性則是筋骨,和體魄一樣也受到遺傳因素很大的影響,但卻沒有體魄那麼嚴重,也不像體魄屬性那麼難以修煉,與人的持續運動和筋骨承受能力,以及面板韌性等方面關系密切。
該數值越大,人的持續運動能力就越強,面板就越堅韌,筋骨就越結實,雖然不能直接增加氣力值,但卻對氣力值的成長上限影響很大,每增加一點就能暴添十點體力。
最後一項——協調,怎麼說呢?按照蒼雲的理解,這一項屬性應該算是調和其他四項屬性相互之間的關系,起到統領其他屬性,並令其互補,達到相輔相成作用的特殊能力,卻並不是通常意義上的肢體平衡之類的能力。
而是諸如血液迴圈與呼吸迴圈之間的協調,或者呼吸迴圈與運動方式之間的協調,又或者血液迴圈和運動方式以及呼吸迴圈之間的協調等等各種各樣或內外,或表裡,亦或手眼肢體之間的協調統合,是五大屬性最為重要的中樞級屬性。
也同時是五大基礎屬性的根本屬性,因為它所代表的的就是人的生命活動根源——呼吸,每增加一點,就能讓內息瞬間暴漲十點,是最能直接影響戰鬥的重要屬性。