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“為了黑巖部落!開炮!”就在王逸塵準備為蘇穎實施疼痛療法的時候,在地面戰場上,黑巖部落和遊戲者部隊也已經展開了全面反攻。
誠如王逸塵所言,此時的戰局已經對黑巖部落一方非常有利了。赤龍族聯軍雖然人多勢眾,但他們也有個最大的問題,就是種族構成太複雜,而且都是臨時拼湊的,難免就會有些組織混亂,各懷心思。
之前,依靠赤龍族強大實力的壓制,各族聯軍總算還是能號令如一。但是在王逸塵擊殺了赤龍族長老之後,情況就變得不同了。
赤龍族軍隊失去了他們的首領,而且龍族這個種族最是護短記仇,本身也不是個適合當首領號令群雄的種族。在他們的首領被殺後,絕大部分赤龍族的子民都是第一時間紅著眼睛找人類複仇,幾乎沒有人記得指揮戰鬥這一茬了。
赤龍族聯軍的指揮系統頓時就癱瘓了。
這也是赤龍族聯軍最大的缺陷所在,龍族的確不太適合指揮軍隊這種事。對這個任務做了深入研究的葉小舞發現了這個缺陷,並且最終成功的利用王逸塵的戰鬥力,擊中了赤龍族聯軍的軟肋。
這個手段,開始生效了。
失去統一指揮的赤龍族聯軍很快陷入混亂,各個種族的軍隊本來互相就不是很信任,失去赤龍族的強力壓制之後,漸漸的就開始各自為戰。甚至有些本來就是被強迫進入戰場的種族軍隊,在察覺到赤龍族已經對軍隊失去控制力之後,就悄悄的開始撤離戰場了。
這種情況下,黑巖部落聯合遊戲者部隊,反動了幾次比較給力的反擊,頓時就改變了戰局。
黑巖部落為了生存,遊戲者們為了任務,他們的態度自然是無比強硬的,而赤龍族聯軍則不然。在沒有赤龍族壓迫的情況下,更多不願意太過折損自己本族軍隊實力的種族陸續退出了戰場。剩餘的一些種族雖然還在堅持戰鬥,但士氣明顯已經沮傷了。
此消彼長,赤龍族聯軍的混亂和士氣低落,遊戲者們頓時就開始發飆了,各種技能,各種道具,各種戰陣法陣,一波未平一波又起。
就連之前一直打得很縮卵的黑巖部落軍隊,這會也威風了起來。短小精悍的矮人和更短小也不精悍的地精們哇哇亂叫的開大,各種炮火連天,各種黑科技演示,各種鋼鐵洪流碾壓,打得赤龍族聯軍是雞飛狗跳,血肉橫飛。
單論火力,在人數上佔了絕對優勢的黑巖部落軍隊,倒是比遊戲者部隊要強出很多,殺死的赤龍族聯軍士兵的數量,也遠遠超過遊戲者部隊。也正是因為黑巖部落軍隊在火力上的強大,才讓赤龍族聯軍最終被打到了崩潰。
戰鬥依然相當激烈!赤龍族聯軍當中,畢竟還是有相當多生性兇悍,一旦開了戰見了血,就完全不管不顧,只會死戰到底的兇殘怪物。而光是赤龍族一族,也一樣是相當強大的一股力量。
黑巖部落軍隊和遊戲者部隊聯手,雖然已經佔據了絕對上風,但真要打贏這場戰爭,還需要付出相當的犧牲。
但是戰局,已經是很明朗了。黑巖部落和遊戲者聯軍肯定能夠獲得最終的勝利,剩下的只是時間問題和犧牲多寡的問題罷了。
這種情況下,葉小舞,白小歸等遊戲者部隊的首領,自然也開始計較起了己方部隊的傷亡。他們不再像之前那樣亡命,更多時候,都是想方設法的讓黑巖部落的土著們沖在最前邊。
這導致這場戰爭的時間被拖延了很久。當黑巖部落和遊戲者聯軍最終擊潰了赤龍族聯軍,趕走了最後一個敵人,收複了黑巖部落時,那已經是三十多個小時以後的事了。
這一戰,最終鏖戰了接近四十個鐘頭,才終於落下了帷幕,距離遊戲者們開荒任務的任務最終時限,也不過只剩下八個多鐘頭了。
這一戰,黑巖部落損失了超過兩千名戰士,這幾乎是部落戰士總數量的一半!可謂元氣大傷。
而遊戲者們的損失同樣很慘痛。五百餘名遊戲者,陣亡超過一百人,負傷者近兩百人,算是傷亡近半了。跟隨王逸塵而來的三千多九黎族民,也戰死了超過一千人。
各種卡片士兵的損失,更是不計其數。
這樣慘痛的損失,令人心顫。不過好歹,他們終於成功的拿下了這個開荒任務,避免了團滅的結局,也終於在極北之域開闢出了國服第四區遊戲者的第一塊根據地,個中意義,怎麼誇張都不過分。
戰事是慘烈的,但好歹收獲也是無比巨大的。所以不管是舞爺集團綜合研究中心的人,還是野火公會的人,士氣都還算高漲。
作為遊戲者,他們也早就習慣了犧牲,看淡了生死。所以戰鬥才剛一打完,遊戲者們就開始各就各位,或接收戰果,或打掃戰場,或跟黑巖部落的土著們交涉,忙自己該忙的事去了,並沒有給感傷和悲痛留下任何的時間。
但是在戰場的一隅,卻有一件在大部分遊戲者看來很是另類矯情的事正在發生。
那塊區域裡,聚集了所有野火公會倖存下來的會員。而他們正在做的事,就是讓戰死會員的英靈,進駐公會祠堂。
這算是野火公會一個傳統的專案了,之前,野火公會所謂的將戰死同伴的英靈供入公會祠堂,更多隻是個象徵意義,並沒有什麼儀式。