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一開場就碰上這麼一個對手,真是出門撞狗。
不過老子不會輕易狗帶的!當戰場徐徐展開的時候,王逸塵也咬牙切齒的進入了狀態。這一戰他不求能勝,但好歹得殺死對方足夠的位面土著,拿點安慰積分過來。<101nove.級實力的遊戲者,跟他的對手差了整整兩級。如此巨大的實力差距,按照大亂鬥環節的規則,王逸塵只需要殺死對方總兵力的十分之一,便能拿到一個安慰積分了。
王逸塵的這個三國長坂坡位面,魏國和蜀國兩國在長坂坡這個場景中所投入的兵力並不算太多,魏國其實總計不過兩萬多的兵力,而蜀國雖然人數眾多,號稱十萬軍民,但真正能戰的,也不過就是幾萬的數量,而且大都披甲不全。
王逸塵在整個長坂坡戰役中,拿下了百分之八十的位面征服度,可以調動其活動範圍內的所有位面土著數量的百分之八十,作為其戰力。所以最終王逸塵可以呼叫的力量,大概是三萬左右的兵馬,其中魏國一萬五千左右,蜀國一萬五千左右。
這個位面土著的數量,還是相當驚人的。更重要的是,在這三萬左右的兵馬中,有包括趙雲,張飛,夏侯惇,許褚,張遼,張頜,徐晃等三國位面的一流武將,還包括虎豹騎這樣的精銳兵種。
在盧俊義位面升級卡的輔助下,王逸塵這個三國位面的普通士兵的實力,達到了綠色高階兵種的實力,虎豹騎這樣的精銳部隊,則達到了藍色兵種的實力,普通將領有藍色高階兵種的實力,而趙雲張飛等一流武將,則已經有了紫色低階兵種的實力。
加上歷史位面的位面土著軍隊,向來以紀律性強而著稱。在這個位面獨特的武將氣勢的輔助下,這樣一支幾萬人的三國部隊,已經是一股非常恐怖的力量了。王逸塵不相信這樣的部隊,還殺不掉對方十分之一的位面土著,哪怕對方是a級位面的位面土著。
但是當王逸塵看清楚對方位面土著部隊的瞬間,他還是忍不住倒抽了一口冷氣。
光腦為王逸塵和安在京兩人選定的戰場。是一個名為“無盡之野大戈壁”的地圖,光聽這名字,就知道這是一個面積非常巨大的地圖。
事實上也的確是如此。位面戰模式下,遊戲者是有上帝視角的,所以可以隨時調整視野距離觀察戰鬥位面的一切。
王逸塵把視野拉伸到高空之中往下鳥瞰。就可以發現這個巨大的戈壁當真是一望無際,自己那幾萬部隊扔進去,就彷彿是往大地上灑了一把小米似的,壓根都瞧不清楚了。
所以當安在京的部隊出現在地圖上時,王逸塵才會那麼震驚。因為在同樣的高度和距離往下鳥瞰,他自己的幾萬部隊只是一把小米,而安在京的部隊,卻起碼是一堆巨石!
米粒和巨石之間的體積相差了多少倍,王逸塵的位面土著部隊跟安在京的位面土著部隊之間的數量就相差了多少倍——那起碼是百倍的差距!
換言之,安在京的位面土著部隊數量。起碼接近三百萬之巨!
這個數量,簡直不可想象!
在之前的位面獲取環節中,主遊戲空間留給遊戲者用以征服位面的時間並不多,遊戲者幾乎不可能在這麼短的時間內,征服一個擁有百萬數量的位面土著的主角養殖位面。
然而有一些非常特殊的位面,卻完全可以達成這樣的效果。而安在京所征服的位面,正是這些特殊位面中比較著名的一種——蟲族位面。
蟲族位面最常出現在科幻位面當中,偶爾也會在玄幻位面客串一下。絕大部分位面裡,蟲族這個種族最為眾所周知的一大能力,便是其變。態級別的繁殖能力。
蟲族當中真正擁有高等智慧的兵種很少,最常見的高等智慧兵種,便是母皇。而母皇最為恐怖的能力,就是繁殖能力。每個母皇都可以擁有不計其數的低階蟲族部隊。這些低階蟲族兵種完全由母皇所操控,就彷彿是母皇身上的細胞或者手足。
而遊戲者只要征服了母皇,就能同時擁有其所有部隊。所以也只有在蟲族位面,遊戲者才能打造出一支數量以百萬計的龐大部隊。
安在京的這支部隊由十幾個母皇所組成,每個母皇麾下都已經擁有了超過十萬的龐大部隊,並且仍在源源不斷的生産著新的單位。
蟲族低階部隊雖然沒有什麼智力。卻可以透過母皇如臂使指的指揮,像高等智慧的部隊一樣擁有戰術戰略能力。
同時,這些低階蟲族因為沒有智力,所以根本不知道恐懼為何物,天生免疫絕大部分精神系技能,並且每個蟲族兵種,都擁有相當優越的外部條件,或尖牙利嘴,或甲殼厚重,或擁有特殊的作戰技能。
兵種齊全,悍不畏死,配合默契,數量驚人!這種可怕的種族,簡直就是為戰爭而生的,也難怪在很多位面當中,蟲族都是作為終極大反派的面目而存在的。
蟲族唯一的弱點,大概就是母皇了。只要殺死一隻母皇,就能直接消滅數以十萬計的低階蟲族。然而在無數蟲族的層層保衛下,想要殺死母皇,談何容易?
至少王逸塵並不認為,自己這支三萬人的部隊,能夠突破無邊無際的蟲海,傷害到位於蟲海中心的母皇。
其實單論位面土著的質量,王逸塵是佔優勢的。雖然安在京的位面是a級位面,但他的位面土著數量實在是太多太多了,他這一個位面的位面土著數量,足以抵得成千上萬個普通位面。