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“這樣吧,如果你能再進入一個房間,讓那個房間的主人滿意,我就與你交換問題。”
堡主大人承認他就是閑的,他想看看這個兔人能做到什麼程度。
王葉不爽:“我覺得我有億點吃虧。”
“有贈禮。”
“可贈禮不能更換,我不想要怎麼辦?”
“那就是你的問題了。”
堡主大人看到兔人那一臉鬱悶的表情,心情頓時愉快。看,這就是他的樂趣。
觀眾們無法聽到黑影都和王葉交流了什麼,他們就見到王葉一直在努力想要開啟牆邊堆放的箱子,但忙活了半天一個都沒抽出來。
等王葉從這間房裡出來,又隱約看到好像有什麼跟在他身後。
觀眾們不知道黑影是什麼,紛紛猜測,還很是幸災樂禍。更有觀眾認為他有眼無珠,那顆蛋,他們看著都很想要,可這個兔人竟然放過了。
一隻小蟲子翩然而來,圍著王葉飛了一圈。
王葉抬起手掌。
小蟲子落到王葉手掌的同時,化作淡淡的光點。
王葉腦中也響起了他師父蟲老頭對他的傳音。
蟲老告訴他,在吃了不少虧後,玩家彙合到了一起,並總結出了本場遊戲的幾個規則。
王葉抽空看了下游戲後臺,不是看觀眾叨咕,而是看玩家數量。
目前為止,第一天還沒過去,玩家已經死了五人。
不過這些玩家也沒白死,玩家們從死亡的玩家身上摸索出了四個規則。
規則一,所有房間都有門,只要碰到門或試圖開啟門,就會觸動巡邏者,巡邏者會隨機追殺在場活人。
規則二,成功開啟門,進去,巡邏者會消失。但門內會另外有考驗,透過有獎勵,沒透過會死亡。
規則三,如果任意收取遺跡中一樣物品,也會驚動巡邏者,並會被追殺,直到拿了東西的人死亡。
規則四,每個樓層的難度都不一樣,一樓很可能難度最低,二三樓其次,地下層和高層的難度最高。
王葉站定,參考這些規則,再結合自身經歷,他明白這場遊戲要怎麼玩了!
也明白這場遊戲的難度為什麼會被定在四級,卻讓他感覺比上場六級難度的遊戲要危險得多。
實際上,如果玩家不試圖拿走遺跡中的東西、不試圖探索這個遺跡,只做任務,那麼這場遊戲的難度確實只有四級。
王葉既然明白了玩法,自然不會讓遊戲好過。
他當即就把“正確玩法”告訴了蟲老。
一隻小蟲子從王葉手掌心飛出,小翅膀一扇就沒了影子。
“魂蟲?精神力凝聚成的蟲子?這是一種新的精神力遠距離傳遞聯絡方法?”堡主大人又想說有意思了。
王葉沒有回答。
這種精神力遠距離傳遞方法,只是看起來像蟲子,實際是應用了類似無線電的方式,且是指定物件接受。是他和蟲老頭在地球上共同研發出來的一個精神力小應用。
訊號已經傳遞出去,就無法阻止。
這位堡主的魂力也極為強大,他沒辦法阻止訊號傳播,但他可以幹擾、可以遮蔽這股精神力訊號,但他沒這麼做,他似乎只是很好奇這種精神力傳遞方式。