被搶的玩家能不反抗嗎?
這種情況下,玩家想要團結起來怎麼可能?
等到第二天,有時間限制必須要在兩天內殺死一名蜥蜴人的鬼玩家,又勢必會對來收貨的蜥蜴人動手。
而不管這名鬼玩家能否殺死己方蜥蜴人,玩家和己方蜥蜴人的關系必然會對立起來,想要交易更是做夢。
一環套一環,情況只會向更糟糕的方向滑車。
而隨著天數增加,需要的沙果數量也在不斷增加。
玩家們會越來越暴躁,焦躁的心態會讓他們做出平時很多不會做出的事情。
只要豎立起一個“我是為了保護自己的同伴”這樣的大義旗幟,就能隱藏良知去搶奪、坑害其他玩家。
而玩家中又有同一個團隊的隊員分到另一邊的情況,這就會導致情況更加複雜,玩家之間的信任度也就越低。
爾虞我詐、反手就殺會成為這場遊戲的主旋律。
如果玩家能找到土著並想圖謀蜥蜴人的沙果庫存,或土著蜥蜴人被殺死生出報複心,那就更有看頭了,玩家和蜥蜴人也會打起來。
再加上這裡殘酷的環境和氣候,還有藏在沙子底下的種種威脅,這場遊戲被評為六級很恰當。
弄不好,這就是一個十死無生的結局。
聽到敲門聲時,黑蜥茅草屋裡的玩家下意識都握緊了手中武器,或做好了戰鬥準備。
“我,昆叔。”聲音從外面傳進來。
昆叔的大名,老玩家都聽過,最靠近門邊的玩家抱著五分懷疑、三分恐懼,以及兩分不得已,不得不上前推開長桌。
剛進遊戲時還無法開啟的屋門,現在隨便誰都能開啟關上。
不過夜晚來臨後,玩家擔心外面有人闖入茅草屋,就用長桌抵住了屋門。
蟲老從只開了一條縫隙的大門中,側身進入茅草屋。
靠在門邊的玩家們又迅速把大門堵上。
在茅草屋內處於主導地位的幾名老玩家見來人真是大名鼎鼎的昆叔,鬆了口氣的同時又提起氣。
該死!昆叔竟然是另一邊的玩家。
這位單槍匹馬跑來他們這邊是想幹什麼?
蟲老只掃視一圈,已經對屋內情況瞭然於胸。
“你們收集了多少沙果?足夠第一天的總數嗎?”蟲老上來就問。
主導者之一眉頭一跳,問:“您問這個是什麼意思?”
藍蜥那邊的玩家難道是打著來強搶的主意嗎?
他們是不是已經埋伏在茅草屋外,隨時都會沖進來?
其他玩家也想到了這個問題,一個個都冒出了殺氣。
只有新玩家緊張又迷茫,左看又右看。
蟲老不慌不忙,拿出一個皮口袋往長桌上一放。
屋內絕大多數玩家的目光都投到了皮口袋上。
蟲老親自動手開啟了皮口袋,再往桌上一倒。
嘩啦啦,一堆沙果伴隨著沙子滾落到長桌上。
蟲老的手繼續抖動,倒出來更多沙果。
長桌都快堆滿了。
屋內玩家們的眼睛珠子也都要掉到地上。
這位大佬到底在搞什麼?