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譚飛劍已經是活過三場的玩家,這是他的第四場遊戲。
所以當他看到前面那棟不應該在沙漠中出現的茅草屋時,很鎮定地就走了過去。
沙漠絕對是玩家們最不喜歡的遊戲環境之一。
如果沒有水系異能,或者身上沒有帶夠足夠的水,就已經先輸了一半。
如果這沙漠白天和黑夜還溫差極大,白天太陽能把人烤死,晚上冷風能把人凍死,那麼存活的機率會再降低一半。
如果這種背景下還走詭異風……
譚飛劍有種不妙之感,遊戲場景有各種各樣,任務要求也都不相同,要說玩家最怕碰到什麼遊戲,那就是“只能存活多少人”這一類限定玩家存活數量的遊戲。
譚飛劍在推開茅草屋門時,不斷在心裡祈禱千萬不要是限定玩家存活數量的遊戲。
屋門被推開的一剎那,三四個人同時轉頭向他看來。
譚飛劍腳步一頓,茅草屋裡有一張非常不合時宜的歐式長桌,兩邊擺的卻是沒有靠背的長條凳。
如今長條凳上已經坐了三個人,還有三個人站著,似乎正在檢查這間茅草屋。
“第七個了,不知道還會來幾個。”有人低聲嘀咕。
譚飛劍眼睛在屋裡迅速溜了一圈,沒看到自家隊伍的人,他沒說話,只是走進去,找了個角落站定。
那個角落可以讓他把整個茅草屋內部情況都收進眼底,有誰進來,他也能看個清楚。
屋門再次被推開,一隻頭頂金色長耳朵的大兔子蹦了進來。
屋內七個人類一起對這個兔人行注目禮。
兔人抬手:“大家好,我是雷葉,煉器師。有人想要煉器可以找我,價格好說。”
有人對兔人點頭微笑,但絕大多數人都保持沉默,沒有任何回應。
兔人也不覺得尷尬,就那麼大搖大擺地走進屋內,還很隨意地就在長條凳上坐下,支著個腦袋打量眾玩家和這棟屋子。
譚飛劍想:一隻愚蠢的兔子,九成是才透過一次遊戲的新人。自以為聰明地開口就說明他器師的身份,想要得到保護,卻不知遊戲中只有自己的命最重要,一開始就把自己資訊透露那麼多才是真正危險。
隨後,一名帥氣大叔推門進來。
有認出這位的人,眼眸頓時收縮。
遊戲也是分難易度的,目前有十二個等級,玩家普遍認為一到三級是初級難度,四級到六級是中級難度,七級到九級是高階難度,十級是超級難度,十一級是地獄級難度,十二級則是傳說級別。
聽說如果有玩家能刷過十二級遊戲,就算存款不夠一億遊戲幣,也能選擇離開遊戲。
但自從遊戲城建立至今,還沒有聽說有哪個玩家能闖過十二級的遊戲場。
重點是玩家沒辦法自己選擇遊戲難易度,都是由遊戲系統判斷,隨機投放。
據說以前遊戲系統是根據玩家的實力來投放不同等級的遊戲場,但後來應觀眾強烈要求,才變成現在的混合式,據說觀眾覺得這樣的遊戲才真實,且充滿不可測的變化,更有未知性和賭博性,也更好看。
為此,遊戲沒有開場,玩家壓根就不知道自己進入的這場遊戲是難還是簡單。
但經歷次數多了的玩家卻可以從參與玩家的人數、名氣、厲害程度,來初步判斷遊戲的難易度。
昆叔,這位可是高手排行榜第七的大佬。
有他在的遊戲,就不可能是中級難度以下的遊戲。
譚飛劍也認出了昆叔。