姓名:唐君。
性別:男。
年齡:十七歲零九個月二十七天。
身高:一百八十一公分。
神識:200~210
元氣值:200~220
掌握武功,龍王九變,十字戰劍。
龍王九變:第二重,
經驗5901/10000
十字戰劍:第二層。
經驗3015/10000
……
整個資料面板的資料異常詳實,包括血壓脈搏心跳,五臟狀態等等。
唐君粗略掃了一下,這些資料如果仔細看一遍,至少要看一兩個小時才行。
他現在趕著去上課,也沒時間細看。粗略掃了一遍,發現資料好像都是對的。
當然,唐君只知道自己的元氣值和神識數值。
像龍王九變,十字戰劍,這些武功是沒辦法量化的。只有他修煉到來相應層次表現出相應特徵,這才能確定在什麼階段。
天網虛擬技術很成熟,在武功法術這些方面,雖然也都盡力規範化,卻依舊不可能對每個人做出標準量化。
因為每個人的情況都不同,只能制定一個標準,去衡量每個人。
具體到個人的話,這種標準就不太準確了。
就像唐君是龍王九變第二重,十字戰劍也是第二重。但他對上齊雲龍,就總是被打趴下。
齊雲龍在劍法上還不如他,只是第一層劍法。所以這種單純的量化資料,並沒有多少意義。
虛擬天網上,對於個人這些資料,也都是以大概標準來判斷。
唐君的這個資料面板上,卻詳細標註著經驗資料。
經驗資料這種東西,更是沒辦法量化。任何靈腦都不會顯示出來。只有那些虛擬遊戲,才會顯示。
人族現在雖然沒有敵手,整體還是武風昌盛。高階的武者和法師,才會獲得更多資源,更高地位。
所有人從懂事起,就被教育要努力向上。
更高更強,這是所有人族的目標。
那些軟弱頹廢的人,會被所有人鄙視。在社會上也沒有地位。
虛擬遊戲,則被視作頹廢的標誌。國家對於虛擬遊戲,也有著各種嚴格的限制。
只有四十歲以後的成年人,才有資格玩虛擬遊戲。而且,虛擬遊戲收費極高。
唐君也就是看他父親玩過兩次,確實是有趣。可惜,他受年齡限制,根本沒機會玩。也就是看個熱鬧。
虛擬遊戲中有經驗值的設定,經驗值滿了就能升級。