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第三百章 遊戲展 (第1/2頁)

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“在超音速的情況下光學隱身效果不理想,而且噴氣式飛機聲音太大,以後可能會用得上,不過這一次的潛入任務就算了,我們完全可以用前進號從海裡秘密的運過去,然後找個沒人的海岸線登陸。”董晨坐在座位上抱著胳膊說道。

晃著椅子又轉了兩圈,再次看行螢幕,“來,一號,找出一些科幻電影和科幻遊戲來,看看他們的機動工具是怎麼做的。我們來找點靈感。”

“好的,先生。”

科幻遊戲和科幻電影中的很多機械看起來都很炫酷,都是根據一些技術理論做的超前設計,是人類對幾十或幾百年之後的一種科技幻想。

有些人根本就不認為那些東西能實現,因為那些都是不現實的,還有很多人愣是要用現在的技術往裡邊套,然後告訴你那些都是瞎扯,根本做不到,就算做到的了沒用。

不過現在董晨就有了這些不可思議的技術,所以借鑒一下科幻作品裡的設計,現在正是時候。

有時候藝術工作者確實是容易想的沒邊,不過在足夠的技術支援下,那就是另一回事了。

“首先,我們來看看這個,輻射裡邊動力裝甲的隱身可以學一下,不過這沉重的腳步隱不了身,所以效果一般。”

“使命召喚系列高階戰爭中的全覆蓋式機械外骨骼的隱身倒是可以用一下,重量減輕了不少,不過在野外或者巷戰的話還可以,潛入室內就有點玄乎了,身上的零件有點多。”

“貼身的隱身服倒是不錯,這個值得推薦,不過能源問題不好解決,只能靠石墨烯電池頂著,相關的攜帶裝置也要連線到服裝上才行。”

“這個就太過分了,隱身步進坦克,這每走一步跟打雷一樣,要這隱身有何用,上演靈異事件嗎?”

“這個隱身無人機不錯,電能驅動,靜音巡航,這個技術正好是咱們有的,但是咱們的技術不行,靜音技術做的不到家,只能把噪音降低到輕微的嗡嗡聲,不過倒是可以用作登陸之後的短途快速移動裝置。”

董晨看了不少科幻作品的物品設計,有些東西還是挺好的,不過有的確實是對技術要求太先進,現在他的技術儲備還達不到那些要求。

有些是此次任務用不上,就像是那個隱身服,雖然是能起到隱身效果,但是董晨可不打算親自上場的,偷東西這些事對於他來說太低階了。

不過,除了他之外,暫時是沒有其他人可以用的上了,人形機器人的話,用不上隱身服,直接就能在自己身上安裝隱身裝置,所以這個技術可以作為技術儲備,以後可能會用上。

找了半天,也就是那個旋翼的隱身無人機能派上用場,可以作為登陸後的短途快速移動裝置,而作為真正的潛入主角,還是沒找到。

潛入的機械要越小越好,這樣不僅方便隱身,還能盡量減小被發現的機率,好比一個人體大小的目標和一個足球大小的目標,絕對的足球大小的目標更容易隱藏。

能隱身不等於從這個世界消失了,被碰到了還是容易被發現,在一間人多擁擠的室內,人體大小的目標絕對容易比足球大小的目標被發現。

隱身也不是萬能的。

但是也不能太小,做成蚊子大小確實不容易被發現,不過蚊子可扛不動大能量電池和隱身裝置,還有接入裝置。

科幻遊戲或科幻電影中的機械蚊子能做到,但是可惜董晨沒有那樣的技術。

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