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“一號,你說我該翻誰的牌子?”看的眼暈的董晨,只能把注意打到這些潛艇的“設計者”身上了。
顯然,一號並不接茬,“先生,選擇的事情最好好還是由您自己做主為好。”
“好吧,還是自己選吧。”董晨嘆氣一聲。
他為難的來回翻看著那些設計方案,這些方案都做的很詳細,不僅有精緻的建模,文字介紹也很完善,各個部分的結構都解釋的很全面,而且還有建設需要的時間。
這麼詳細的展現,讓董晨想起了他那個正在充能的星際世界,也就是以“買船神教”為藍本生成的遊戲世界。
現實中那款遊戲的製作者也是一個有名的細節控,他可以說是董晨這種科幻愛好者的“摯友”,那細節看的科幻愛好者欲罷不能。
對於董晨來說就更是如此了,因為他還額外“送了”董晨一個遊戲世界,雖然……現在依然在充能中,不過這對於董晨來說依然是大恩。
現在董晨也有了遊戲公司,可以回報他們了,比如給他們一些技術支援,讓他們的遊戲可以做得更好等等。
說到給這個世界充能的問題,董晨就有點無語,因為進度到達95已經很長時間了,已經很久沒有動過了,這讓董晨有點慫,因為這就意味著,董晨可能要去冒險找雷劈了。
董晨打了一個哆嗦,急忙把處在電閃雷鳴想象中的意識收回來,現在還是解決這個問題吧,量子穿梭、空間跳躍之類的超級宇宙戰艦還是先別想了。
看著這些詳細的方案,董晨對一號說道,“把那些極端的設計都去掉,就是那些標註明顯型別的,如‘貨運型’、‘速度型’、‘防禦型’、‘攻擊型’等等型別的都去掉,留下那些比較通用、穩定型的。”
董晨想的是,這第一艘潛艇還是穩定一些的好,雖然這些技術都是現成的技術,但是到底都是第一次用,而且他也沒有強烈的愛好偏向,所以還是穩定一些,效能通用一點的好。
隨著董晨說出的要求,螢幕上的設計方案編號呼啦啦的少了一大片,迅速的清空了一大塊螢幕空間。
“篩選完畢,先生,剩餘方案149套。”一號彙報道。
“嗯。”董晨答應了一聲,想了想又說道,“把長度在250米之下去掉,還有350米之上的也去掉。”
董晨這一句話之後,螢幕上又少了多一半。
“先生,二次篩選完畢,剩餘方案47套。”一號再次彙報道。
僅僅不到50套了,這對於董晨來說還是可以接受的,董晨花了一天的時間,終於把這些方案看了一個遍,看完之後董晨終於選出了一個最滿意的方案。
這是一艘長達310米的巨大潛艇,這長度堪比超級航母,絕對是這個世界數得上號的龐然大物,而採用新材料鍛造而成的船身噸位卻只有4萬噸,哪怕是滿載時候也只有6萬噸,比航母輕多了,它的下潛深度達到了驚人的1300米,比一般的潛艇深了足足1000米。
它的外形很不一樣,相對於現在主流潛艇圓滾滾的圓柱形艇身,它的艇身更扁平一點,也更具有稜角,前方稍小、後部稍大,有些像圓滑一點的拉長箭頭,這種流線型設計雖然不如主流造型,但是也減小了一些它行進的阻力。
有阻力沒關系,那就用更大的動力來沖破阻力,艦身下邊的那兩臺磁流體推進器就是幹這個的。
艦身前方的海水被吸進艦身身下邊的通道並導電,通道內建有一個磁場,這個磁場能對導電的海水産生電磁力作用,使之在通道內加速運動,然後急速流動的海水在艦身尾部噴射而出就可以提供動力了。