董晨快速的翻看著指令碼,不得不說這些人的心還是挺大的,也可能是自己說的那好幾億米元的製作成本把他們的心撐大了,他們這是打算做一個超越《少女卷軸》的遊戲啊。
故事背景是華國的遠古洪荒神話時期,不過是選了一個關鍵的平衡點,巫、妖兩族正在衰落,人族勢力正在崛起,三族之間的力量恰好達到一個平衡。
遊戲結構就是類似《少女卷軸》的沙盒式結構,當然,這也是現在的電腦技術迅速發展之後,在單機遊戲中強勢崛起的一個結構,還有不需要來回讀圖的超大型開放式遊戲地圖,任務模式也是主線任務加眾多的支線任務。
玩家可以選擇扮演人族、巫族、妖族,每個種族的主線任務基本類似,那就是透過做各種任務幫助自己的族群走向巔峰。
也就是說,這個遊戲最少可以玩三遍,還是劇情不一樣的三遍。
神秘的遠古神話、蒼樹蟒藤、神仙靈境,兇威滔天的絕世大妖、擎天碎地的暴力大巫、法力無邊的人族大聖,這些東西都會透過那幾億米元的製作成本,完成一個個精緻的畫面和建模出現在眼前,光想想這些就激動,這絕對不是國內的那些“小廠”能搞的,所以科技公司遊戲部門的那些人都拼了命的在編故事,力圖對得起那幾億米元的製作成本。
他們也不是沒懷疑過,這幾億米元的投資會有嗎?公司會不會願意掏這筆錢?就算掏了,但是這不讓我們做,難道是想外包給國外的頂級團隊做嗎?只是這麼短的時間能做出來多少?
但是公司的終極大boss都親口說了,所以他們就當真的聽了,被騙的可能是有,但是萬一成真了呢?
如果成功了,哪怕只是投了一億米元,這就是國內投資最大的單機遊戲了,再加上他們設定的遊戲結構,還有這錢堆出來的畫面和效果,他們絕對會在國內,甚至全世界出名了。
但是,他們絕對不會想到,董晨就沒打算真的掏幾億米元找人做一款遊戲,那樣不僅費錢,而且還時間慢,他頂多是掏點錢給編劇們和遊戲構架師、原畫什麼的工作人員發工資,然後包個紅包什麼的。
不過,他們也絕不會想到,董晨擁有什麼樣的技術,甚至就連董晨都不知道,最終做出來的遊戲在外人眼中會是花了多少小錢錢。
不過想想就知道,肯定是超多。
那些人設、場景設計什麼的董晨也挺滿意,把那些華國遠古神話中的怪物、生活環境什麼的設計的很有看頭,還原度也蠻高的,雖然這會讓建模師哭死,但是難不住董晨,董晨就怕他們設計的不好。
幾十個人加起來十幾天的努力,不僅天天加班,還借鑒了很多其他沙盒遊戲的玩法,這才這麼快完成了。
當然,現在很多遊戲,尤其是大型單機遊戲的某些設定還真是一樣,所以把“骨骼”借鑒一下進行再設計也沒什麼。
他們趕工了這麼長時間的東西,董晨只用了不到三個小時就看完了,一是董晨看的快,二是因為董晨玩過很多遊戲,這裡邊有很多相似的地方,所以一眼就能看出某些設定是什麼意思。
董晨看完最後一點,心滿意足的把檔案發到了一號的資料庫中,然後端起旁邊的涼茶一飲而盡。
“好了,我看完了,我挺滿意的,你就給他們該發獎金的發獎金,該給紅包的給紅包吧。”董晨走過來坐在孫浩對面的那張椅子上道。
孫浩停下手裡的工作,看著董晨說,“哦,這就看完了?覺得多長時間能做完?”
“嗯。”董晨沉吟了一下,本來想問一下一號的,但是孫浩在這裡他不好開口,所以直接就給了一個時間,他相信一號絕對能完成,“十天吧,最晚一月底能給你,還保證精品,肯定耽誤不了公開測試。”
“那行,那你還有事嗎?沒事就趕緊做遊戲去吧。”孫浩看著悠閑的坐在椅子上的董晨說道。
“呃……你這麼一說,突然想起來一個。”