就比如空氣牆,這種東西用來限制遊戲角色的活動範圍,用來節省工作量和製作成本。還有不建造細節,直接一整貼圖貼上去,讓你看著差不多就行了。
比如一個現代化大都市型別的遊戲,城市裡邊高樓林立,但是這裡邊的建築並不是每一棟都有詳細建模的,有的建築就只有一個外形,根本就不能進入,而且這些建築絕對佔了大多數。
董晨進入的這個輻射遊戲也是這樣,它的好多地點都是不完整的,好多房門和通道都是封閉的。
偷懶就是這麼簡單,只要一封閉,那麼裡邊的細節就不用建設了,多省事。
而遊戲中這艘潛艇也是一樣,明明是兩百米長的超大號潛艇,可是在遊戲中還沒轉悠幾圈呢,整艘潛艇就轉完了,感覺就像個幾十米的小家夥。
但是在這裡不一樣了,那些原先不能透過的艙門,董晨可是在這些資料上看的清清楚楚。
在遊戲中展現出來的部分,也只是這艘巨大潛艇的一小部分,董晨在這些資料上可以看到很多遊戲中不存在的東西。
這裡邊不僅僅有彈藥艙、能源艙、漏水的艙室什麼的,這裡還有現在他待的這間資料艙,還有遊戲中沒有出現過的休息艙、娛樂艙、健身艙、物資儲備艙等等。
除了這些,還有與之巨大體型相匹配的地方,比如其他潛艇不具備的東西,那就是停了五架戰鬥機和兩架直升機、十架稍小型無人機的機庫,還有用來彈射戰鬥機和無人機的電磁彈射通道,還有放置了各型號機器人的機器人艙。
董晨甚至還看到了一些奇怪的艙室,比如儲存了各類作物種子的艙室。
這是什麼鬼?要種地嗎?還是要讓這艘潛艇自給自足種菜吃嗎?
還有裝載了各種工業儀器和機床的特殊艙室。
這又是什麼鬼?潛艇壞了要自己修嗎?
這些工業裝置不是很多,但是當董晨看完這些裝置名單後,他發現這些東西可以說是“麻雀雖小,五髒俱全”,這些工業裝置雖說不是很齊全,但是完全可以形成一個簡陋的現代工業體系。
就像現實世界的祖國,在幾十年前的某個時期發展的五小工業一樣,簡陋但有效,哪怕是出了什麼問題,也能獨立運轉。
再參考這款遊戲的設定,和那個時期還是很像的,所以這就是典型的那個時候的“華國思維”。
這種奇怪的艙室還有不少,如果把這些所有的“潛艇非必要艙室”綜合到一塊看的話,形成一個小型的、完善的人類聚集區是完全有可能的。
看到這裡董晨哪還能不明白,這些……完全就是為了世界大戰之後重建工作所做的準備。
現實世界的戰略核潛艇裡裝的是什麼董晨不知道,但是這艘長江31號的設定真的可以說是“國家底牌”。
他也終於明白了,遊戲中的老趙為什麼口口聲聲的說要回去重建家園,原來他的底氣就在這裡。
看完這些之後,董晨迅速的找了些撬鎖的東西,把所有的保險箱都撬開了,裡邊的東西果然沒有讓他失望。
大量的民用與軍用器械的生産製造資料、産品設計圖,而且全是遊戲中沒有出現過的國産玩意,這讓董晨看著就親切。
雖說這些玩意的風格依然是複古科幻風,但是董晨能看出明顯得國産風格。
像什麼高斯步槍、高斯坦克、核動力解放牌卡車、“黑鬼”光學隱形動力服、潛艇、飛機等等這些國産玩意。
之後董晨還跑到了機庫去看了看,看著那稍微有些鏽跡,但是絕對耐操能飛的家夥,董晨心裡就樂開了花。
只是由於這個遊戲空間的限制性,那些智慧無人機能簡單的飛起來,但是要想獨自的完成任務就不行了,不過好在還可以用遙控來控制無人機,只是控制距離不能太遠就是了,因為連線不上衛星。
不過想想那些資料,董晨也就滿足了,這趟本來是旅遊散心的行程,給他的驚喜已經很大了。