“……”燒焦的怪物一口煙灰卡在嗓子眼,那句p沒辦法說出口。
哲叔和怪物扯皮半天,終於知道怪物表達的意思。
應聘啊!
怪物招聘人類玩家?挺有意思的。
一般來說,看到怪物的第一反應就是逃跑,人都跑沒影了,自然不曉得怪物傳達的意思,怪不得那些失蹤的人死亡率那麼高,誰願意在怪物手底下幹活?
指不定怎麼折磨玩家呢?
不過安全起見,哲叔沒有立刻同意,而是在一些停靠著車輛的地方,撿了個還能湊合的腳踏車,去前面的幾站。
失蹤之後,出現的異時空位置對應失蹤前所在的站點。
那些失蹤的玩家都是在前面幾站失蹤的,想要了解大概的情況只能去和他們彙合。
聽鬱星淵說,他在那天晚上嘗試直接走到下一站,沒有成功,那在這裡應該可以成功了。
畢竟這個殘破的世界,不乏各種異變。
哲叔大概明白了,他們之前玩遊戲的世界是沒有異變的世界,沒有人死在npc手裡,這個世界是異變的世界,一不留神就會死。
原來這個副本的雙空間是這樣的。
大部分副本異變是遵從時間,隨著時間的流逝,副本的異變越來越深,各種鬼怪隨之出現。
但這個副本是分成了兩個空間,一個沒有異變的空間,一個異變的空間,玩家在兩個空間穿梭。
鬱星淵說的對,這個副本的線索需要結合這兩個空間來找尋。
那麼所謂的雙陣營玩法其實是迷惑的,這個機制讓玩家內部發生暗鬥,只要敵對陣營的玩家能坦白出來,他們就能發現雙空間這個存在。
如果沒有坦白,暗鬥發生,玩家出現失蹤,必然會亂了步調,更加深困擾。
層層環扣,怪物沒出現,就能讓玩家自己將矛頭指向自己人,産生減員。
《飛行棋遊戲》不愧是和月末殺戮場同為sss級別的副本。
月末殺戮場憑借的完全是血腥的殺戮,這個副本憑借的是各種迷惑。
積分任務是活著,有人將重點放在擲骰子上面,有人將重點放在陣營玩法上。
心理的博弈、線索的收集、玩家內部的坦誠與隱瞞等等,互相交錯,給副本鋪上了一層又一層的蜘蛛網,看似輕薄,實際上已然遮掩了最深處的秘密。
妄圖撥開的人只能一層一層揭開,太暴力會纏一手煩人的蛛絲。
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