[生命值:11001100]
[飽食度:11001100]
[體力值:11001100]
[屬性:攻擊600,智力100,幸運100。未分配屬性點105)]
[天賦技能:略]
[物品欄840):ssr級寶箱1、領地高階基建禮包2、領地5級禮包1、80級等級禮包1、略]
蘇若寒的視線,快速在自己的屬性介面掃過。
首先,她注意到的一點就是她的未分配屬性點有‘105點’!
要知道蘇若寒當時從90級升級到100級的升級屬性點數,是已經全部分配到了攻擊力上的。
也就是說,現在這105點屬性點數,都是100級額外獲得的。
蘇若寒很快想到,其中100點應該就是第二輪考驗結束時,系統給每一位玩家獎勵的100點升級點數。
至於剩下的“5點”,蘇若寒還是有些疑惑的,她翻閱了一下剛才提交任務的系統提示,想要檢視一二。
……
【叮![日常任務]任務13:擊殺1000只海怪。12041000)已完成。任務獎勵:經驗值100000、人氣值10000。】
注:檢測到玩家已經滿級,“經驗值100000”自動轉化為“未分配屬性點5”。)
……
蘇若寒很快就在那一系列的任務完成提醒中,找到了這條最特殊的提示。
這‘5點未分配屬性點數’原來是擊殺1000只海怪,那個任務的獎勵。
正常來說,100天內將遊戲等級升到100級是非常困難的事情。所以這個任務的獎勵原本應該是10萬點經驗值的。
但蘇若寒等級現在已經是滿級,遊戲系統倒是將這10萬點經驗值,直接轉化成了5點未分配屬性點。
這也是事件好事。
蘇若寒沒再多想,就開始思考著該如何分配這多出來的105點屬性點。
木系異能現在已經升到了10級初期,有了木系異能的加持,也就是相當於。蘇若寒攻擊、防禦、速度都有了5000多。
這三項屬性,短時間內應該都算不低的了。
而智力、幸運這兩個屬性點數。
除了第一次加點時,蘇若寒勻了一點屬性點給它們,將二者都加到了100之後,倒是再也沒有管過這兩個屬性了。
蘇若寒還是覺得,遊戲中不會存在沒用的屬性。
先前,蘇若寒的三項和攻擊、戰鬥有關的屬性,都實在是太低,所以蘇若寒一直主要是給那三項加點。
現如今,那三項屬性都有10級木系異能來彌補。倒是時候可以適當地給智力、幸運值這兩項,加一些點數了!
蘇若寒不再猶豫,便將105點屬性點數分配50點給智力,50點給幸運值,剩下5點加到攻擊上。
[屬性:攻擊640、防禦00、智力150、幸運值150。]
105點的分配點數,很快就被蘇若寒分配完畢,攻擊變成640,智力、幸運各變為了150。
以往蘇若寒加完點之後,是沒有什麼太大感覺的,最多是感覺自己力量變強了一點,速度變快了一點。
但這次加點,卻讓蘇若寒有些不同的感受!
在加完智力點數時,蘇若寒就感覺,好像她的思路瞬間變得清明瞭許多。
雖然還是有很多想不通的問題,但腦子裡卻沒有之前那麼混沌了!