蘇若寒點選了[探測器]中間的“【開始探測】”按鈕,[探測器]中央便出現一個轉動的圓圈,看樣子,應該是正在探測中了。
幾秒鐘後。
[探測器]中央旋轉的圓圈消失,取而代之的是,顯示出一張,以蘇若寒所在位置為中心、方圓100公裡的海域地圖。
這張地圖中密密麻麻地標註了綠色、白色、黃色、紅色,這四種顏色的圓點。
其中,綠色是島嶼、白色是玩家、黃色是普通海怪、紅色的就是boss了。
任意點選其中一個圓點,就可以看到這個圓點點相信資訊。其中就包括座標、簡介等等。
蘇若寒拖動著地圖,在這密密麻麻的圓點中,尋找紅色的圓點。
但讓蘇若寒有些疑惑的是,不知道為什麼,地圖中經常會有幾個圓點,疊加在同一個座標顯示,就導致她很難選中自己想要檢視的那個圓點資訊。
蘇若寒耐心的繼續研究著這個[探測器]的地圖介面。很快她就發現了其中的玄機。
蘇若寒發現,只要用手指按住螢幕幾秒,然後就可以上下轉動地圖,也就是說,可以將2d的地圖轉換成另一個3d的角度。
不過透過這個3d的角度來看,很多2d是看似在一個左邊的圓點,實際上卻都不在一個水平面。它們在海水中的深淺程度都是不同的。
這樣一來,原本2d的地圖上那些同一座標交疊無數層的黃色、紅色標記,在3d效果下,也可以檢視每一個點的具體位置。
這可就方便多了。
但盡管如此,地圖中的這個普通海怪的數量也實在是太多了,密密麻麻的,佔據了絕大多數的地圖面積。
蘇若寒也根本沒法看清楚其他的島嶼、玩家、以及boss所在位置。
也不知道,有沒有什麼辦法,可以關閉普通海怪的黃點標識?
蘇若寒將[探測器]又仔細研究了一番。
很快,她就地圖右上角的位置,發現了一個小按鈕“【勾選顯示】”。
蘇若寒點進去這個按鈕,就發現裡面有四個選項,分別是:島嶼、玩家、boss、普通海怪。
在這四個選項的後面,還都有一個正方形小框框。每個框框裡面都有一個勾,表示勾選顯示。
蘇若寒連忙找到普通海怪那一列,將其後面框框裡面的勾,給去掉了。
下一瞬。
[探測器]介面的地圖上,所有黃色普通海怪的圓點消失,整個地圖都變得空曠起來。只零星有幾個島嶼、玩家、boss的標識存在。
蘇若寒心中一喜。她覺得這樣的地圖,看起來倒是簡單明瞭了很多。
她快速選擇了一個距離她現在位置最近的、只有50多公裡的s級boss的圓點,點選檢視資訊。
【紅色boss】
[名稱:未知s級boss。]<101nove.13區667,897)]
[文案:未知。]
[生命值:未知。]
[屬性:未知。]
……
[探測器]中,除了前兩行的boss等級和座標以外,其餘的屬性都是未知。
蘇若寒有些無奈,看來,這個50公裡的距離,確實還是稍微有點遠了。只能等距離近一點的時候,再重新探測一次看看了。
不過,能確定boss的等級和座標,其實倒也足夠了。
畢竟,對於現在的蘇若寒來說,大部分的s級的boss,應對起來都不是什麼特別困難的事情。
蘇若寒並沒有過多猶豫後,就直接在輪船的主操控介面上,設立了那個s級boss的座標。
輪船的速度很快。
還不到一個小時,蘇若寒就已經抵達了,探測器所探測出s級boss的座標附近十公裡的範圍了。
蘇若寒將輪船的控制面板上點選了幾下,將輪船停好。