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五芒星陣的完成,代表著許子業的半位面走向了一個平穩的發展期。
後面的事情自然也就變得簡單許多,由於現在的建築還比較少,再加上半位面還有不停的擴張,所以許子業只是對現有的半位面進行了一次區域劃分。
由於許子業有著遊戲中亡靈法師發展的方向,所以他的區域也是按亡靈法師最合理方式進行安排的。
對於自己的半位面,許子業一共分出了十三個區域。
這十三個區域分別是三個最大的基本區,骷髏類亡靈區、僵屍類亡靈區與幽靈類亡靈區。
三個與研究配套的區域,腐蝕草藥區、劇毒瘟疫區與亡靈煉金區。
兩處核心區域,五芒星陣附近的亡靈塔區與行政核心區。
三處培訓區域,分別是亡靈塔區附近的亡靈法師培訓區,用來培訓6星上以亡靈兵種的亡靈神殿區與用來培訓許子業自己研究出來亡靈生物的墓xue轉化區。
最後還有三處的綜合區域,分別是有著市場、鐵匠鋪、酒館的生活區,圍在城牆與城堡附近的外圍戰鬥區與供外來亡靈生活的異類區。
這些區域在劃分好之後,許子業便開始將自己帶來的建築按自己劃分好的區域進行建築。
在千塔之城得來的幾張圖紙裡面,招魂塔與亡靈控制塔已經放在了亡靈塔區內的五芒星陣上了。
這個就不需要再多考慮什麼,接下來的自然就是配套有一座陵寢、一座大墓xue與一座英雄墓室的死亡之地。
許子業將其建在了僵屍類亡靈區與骷髏類亡靈區的交彙點位置上,裡面産生的亡靈,將會是這兩個區域人口的重要來源點。
而鬧鬼的酒館則被建在了生活區附近,雖說裡面出的大部分都是靈魂,但這並不代表他們全部都會轉化成幽靈,反而他們更多的可能會被轉化成各種的亡靈兵種,並且從這裡踏入許子業的半位面。
如果放在其他區,許子業將不是那麼好管理的,但是放在了生活區,則不一樣,許子業可以專門盯在這裡,出來一個靈魂,就處理一個,絕對不會讓不受控制的靈魂進入自己的半位面。
將兩個建築佈下去之後,許子業又在自己的半位面中走了一圈,熟悉了一下半位面的地型什麼的。
並且開始安排設計半位面的城市街道與下水道的事情。
雖說是頭一次處理自己的城市,但許子業在遊戲裡也到過許多的城市,對於城市的街道與下水道,他還是相當瞭解的。
在許子業看來,所有城市的街道與下水道都是經過專門設計的,有的城市用街道與下水道佈下了兩個防禦魔法陣。
有的城市則將街道與下水道按格進行劃分。