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立刻系統提示道:您已經達到了領導術宗師的認可,您現在領導術的等級已經達到了大師級,請選擇這一次的獎勵。
立刻三個圖出現在了我的面前,一個是兩把交叉在一起的長劍,一個是一支權杖,最後一個是一面戰旗。
而這時系統也提示道:這三個東西是領導術大師級可以得到的獎勵或是必有的一些東西,如果沒有這一些東西,你就算是領導術達到了大師級也沒有用的,這一些物品不可掉落轉買,所以你要自己去尋找,當然我們不會讓你自己去找地頭,我們將為你準備一支部隊,準備打三場,分別是野戰、攻城與守城,每一戰你將會得到一個物品,如果你能打贏那一次戰鬥,你就可以保留物品,如果失敗你就會失去這個物品,你要想好了啊。
“那我可以選擇打什麼戰用什麼武器嗎?”我問道。
“可以的,這個可以由自己來選擇。”系統回答道。
“那兵種與數量呢?”
“給你一定的點數,你可以用點數來選擇交換兵種。”
“好的,我答應了。”我説道。
“那麼你的第一戰,野戰。”在系統的提示下,我不知不覺地到了一個地方,那裡是一個四面都是山的小谷地,群山的後面是一條不太深的小河。
這時一張地圖出現在了我的面前,你的要求是同一個實力級別的兵力,在這一張地圖上打,死光了就算是輸了,怎麼樣,你現在就開始嗎?
我看了一眼地圖,説道:“不,我想先聽一下你們説明三種裝備的功用,再給我一點時間看一下這一張地圖再説。”
“可是……,可是你並沒有多少的時間啊。”系統不知道為什麼開始反對這個説法。
“那我能有多少的時候,我要敵人的情報,後勤裝備。還有我進來時答應我可以利用三個裝備的能力,而你不説明,我怎麼進行選擇。”
“那好吧,一共三個裝備,第一個是指揮官用的劍、第二個是謀士的權杖,第三個是浴血的軍旗,但是功能我是不能説的,你自己只能進行選擇。”
這時的我正在看著那張地圖,有一些地方被我詳細地放大來看,而敵軍的情報也被送了過來,但是這也花去了我兵力點數的一部分。
而讓我生氣的是系統提示道:“這一次戰鬥是不要後勤的。”
當時我就大叫了起來,我大聲地説道:“怎麼可能不要後勤,沒有後勤戰士怎麼做戰。怎麼才會有實力,你這樣不過是讓人相互的對殺,有什麼好操作的。”
“那麼我把你的申請加進去吧,你等一下。”
“好吧。”我説道,這時我就乘著這個時機去想大約的地形與作戰方法,由於沒有對手的情況,只有他的兵力,所以分析對手是我首要的任務。
這一次我們的戰鬥部隊比例是1:1.2,我是一,敵人比我的部隊多出兩成,而且他大部分選擇了跑的不慢,而且防禦力也比較高的中甲騎士,相對於輕騎兵來説,中甲騎士失去了速度的優勢,而相對於重灌騎兵來説,中甲騎士又失去了防禦的優勢,但是在每一個部隊的存在都有他一定的道理,中甲騎士可以算的上是沖擊力最強的部隊了,而且他們也敢沖,比輕騎兵強大一點的防禦可以讓他們有很多的機會沖到敵人的隊伍裡面。
而且我已經知道了敵人選擇的是戰旗這個裝備。
我想他一定會把戰旗放到中甲騎士這個部隊裡面的。
領導術大師級可以就可以在領導一千五百名npc名是玩家的小隊同時再帶領三個專家級領導術領導的小隊或是五個普通級、十個入門級領導的小隊,攻防加成不變,但士氣與幸運都加到了4。
而算過去,現在他的部隊裡面一共有一千五百名的中甲騎士,這個應該是他的主力部隊,專家級領導術的部隊一個,那是一個戰士部隊,一千名的劍士可以做的事有很多,普通級的領導術領導的部隊三個分別是魔法師、牧師與弓箭手,每一個部隊一共一百名,最後是兩個入門級領導術所帶的部隊,分別是斥候與盜賊,這個應該是也是一定要有的。
而我現在要想一下我的部隊應該怎麼安排了,不過想上去對手應該沒有多少的點數才放棄了二個專家級領導術部隊,而改成普通級與入門級的領導術部隊的,所以這麼一算,我的點數應該還是更少的,而這樣我的部隊就一定要更加精細。
這時系統提示又一次開始了:“我們主腦計算了一下,的確戰鬥是應該有後勤的,所以你的要求我們答應了,好了現在請你選擇你的部隊與裝備吧。”
“我想要指揮官的長劍,而我的部隊,我想要先看一下你們所開出的價格再定。”
立刻,一把長一米多一點點的單手劍就出現在了我的手中,細細地看上去,布滿了金色藤紋的長劍裡面有著一些細細地血紋,一握長短的劍柄上面是一個個螺紋,看上去手感應該很不錯。