其實這也不是什麼逆天的配置,要是普通玩家這麼做,它的射擊精度會非常差,基本是指哪兒不打哪兒,裝填速度還特別慢,打一輪要等一分多鐘才能進行下一輪射擊。還不能讓水兵都上船,因為這兩門炮太重了,排水量不夠。這樣一來整條船的防禦力、航速都受到極大影響,出海就是個廢物。
可到了洪濤這裡,這些問題就被解決了。他的水兵經過每天二十四小時的特殊訓練,熟練度比別人高很多,已經達到戰列艦的級別,就算不都上船,對一艘重巡級別的艦船整體影響也不是很大。而炮手的射擊精度和裝填速度更是完全可以應付這門戰列艦級別的大炮,不光打得準,裝填速度也不是很慢。
總體上講,他這艘船就是一艘披著重巡洋艦外衣的戰列艦。雖然只有兩門單聯裝主炮,每次發射的炮彈數量也只有兩枚。但是它個頭小目標也小,和真正的主力戰列艦對射可能不佔到什麼便宜,對付起只裝了二百毫米左右口徑主炮的重巡,那就有點欺負人了。
打準了、運氣好,一個齊射就能把對方秒掉,就算不能一擊斃敵,各國的重巡捱上兩發三百多毫米的大炮彈,基本也就剩血皮了。
另外洪濤還有一個絕招,就是不使用穿甲彈而用高爆彈。重巡洋艦的裝甲設計只是用來防禦二百毫米炮彈的,面對三百多毫米的炮彈,不管是不是穿甲彈都防不住,這時高爆彈的殺傷力反倒比穿甲彈高很多,而是很容易讓戰艦起火燃燒。
“蒼蠅大爺出場,閑雜人等迴避啊……”一進入隨機戰場排隊介面,洪濤就開始喊口號了。他在遊戲裡基本不與其他玩家交流,走到哪兒都是這一句,別人問什麼他都不搭茬。
倒不是他一進遊戲性格就變沉穩了,主要還是怕說話多了、混熟了忍不住會教對方一些招數,那樣就會破壞遊戲的平衡性了,那些絕招還是讓他們自己慢慢摸索比較合適。
“草地雷!這孫子又來了,要不是同戰線惡意pk會被封號,我就先弄沉了他!”洪濤的口號剛喊完,螢幕上立馬就有人開始罵了。
在洪濤原來的記憶裡,剛開始代理商和開發商並沒在同戰線艦船之間互相pk的問題上有什麼規定,頂多是扣點錢。但他這次把規矩給變了,即便是無法更改開發商的遊戲設定,也沒放任自流,專門就這個問題設立了一個規則。
誰敢pk自方戰艦,就是惡意pk,不光要扣除戰鬥所得獎勵,還會被追查資料。一旦發現是故意的,立馬封號三天作為警告,屢教不改的直接永久封號。
這樣做的目的倒不是為了保護自己,而是要防止一些有組織的老玩家利用這個漏洞打擊報複零散玩家和新人。那樣做的結果就是會逼走一些勢單力孤的個人玩家,讓他們不加入某些組織就無法在遊戲裡生存下去。
“哥們,你和他有仇啊?”對於洪濤這艘船的行為並不是所有玩家都瞭解,畢竟遊戲開始時間還不長,洪濤也沒時間整天親自上號娛樂,受到他打擊的玩家還不太多。
“等你分到他對面之後就知道了,我和你說啊,要是你在對面發現他的船,最好別湊過去,趕緊通知己方的戰列艦來對付他。”
有沒有仇一句話兩句話還說不清,總不能說自己被他打沉過就結仇吧,那還玩個屁的海戰,誰每天不沉上個幾十次。那位受過洪濤虐待的玩家只能是含含糊糊的警告一下這位新人。
“大和艦隊招收新人啦,艦隊有專業指揮官、新人導師,目前已經有五艘戰列艦,歡迎新成員加入!”突然,螢幕上出現了一行長長的字,排隊的海面上多出三艘巨大的戰列艦。
它們都有統一的字首,船的型號也相同,是日本初級戰列艦金剛級。雖然只是初級級戰列艦,後面還有更厲害的,可是在目前的遊戲裡,能開上戰列艦的玩家也沒幾個,現在一下子就出現了三艘,還是同一個艦隊的,不得不說確實很能展現出實力。
“嘿,大蒼蠅,聽說你挺厲害,來不來我們艦隊?官網上都通知了,再過兩個月就開放艦隊pk專區,還有定期比賽,贏了有特殊戰艦的大獎。”
有圖有真相,這個艦隊的廣告瞬間就在排隊區裡引來了不小的反響,玩家們開始問各種問題,也沒人再去關注剛才的話題。正當洪濤覺得慶幸時,一艘金剛級戰列艦跑到了旁邊上的戰位,同時頻道裡也出現了一行字型。
“我去了是不是要換日本船重新練?”洪濤倒不反對遊戲裡有各種各樣的小團體,不光不反對還很贊成。
對抗嘛,必須有立場才能更激烈,這樣的團體越多、對抗就越豐富多彩,可玩性也就越高。不過自己並不打算參加這種團體,那樣太費神了,大部分時間都會耗費在管理工作中。
“那當然了,我們的艦隊司令就是要組建一支純粹的日本艦隊,因為日本的戰列艦、航母、魚雷艇都很厲害,我們的目標是要橫掃北區!但你不用太擔心連新線的速度慢,我們艦隊每天都會組織小號ab對刷,經驗非常多,用不了半個月你就能上逼逼了。”這位玩家肯定了洪濤的問題,還做出詳細說明,想打消洪濤重新練另一條新線的顧慮。