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之後顧風就不段的用這種方法和路痴妹配合,雖然好幾次險象環生,但都沒出大問題。
顧風漸漸的迷上了這種感覺。
一邊注意路痴妹箭的軌跡,一邊注意怪物的攻擊軌跡。
不是擊破,也不是阻擋。
而是單純的引導和利用!
引導兩種軌跡交彙。
雖然這種一心二用遠遠要比單一的預測敵人攻擊要難。
但顧風樂在其中。
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成功率不高,只有五成左右。
而且十分耗神。
連續這樣殺死三隻火雞之後,顧風已經因為精神高度集中,感覺頭暈腦脹了。
不得不停下來休息了一會兒。
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一旁的路痴妹則是不可置信的看著自己的手。
因為她每一箭都是隨便射的,居然也能中!
遊俠射程極遠,藐視所有的職業。
而且傷害也很高。
但要預判也是遊俠的一個最大缺陷。
因為沒有所有攻擊都要預判,不鎖定。
加上超遠的射程,導致遊俠能在很遠的位置安全輸出的同時,命中率低得可怕。
普通遊俠,只要保持安全距離輸出,命中率一般只有30左右。
而高手遊俠,可以達到50。
再頂級的遊俠可以達到60以上。
遊俠玩得好不好,全看射出箭的命中率。
而路痴妹平時的命中率是......
10以下......
雖然她相信自己以後會練好,成為高手。
但是現在.......
她還是為自己的現狀感到臉紅的。
可就在剛剛,她就像平時一樣,站在安全距離大概離怪物30之外)輸出。
但命中率卻達到了恐怖的50左右!
連她自己都不敢相信自己的雙手......