只可惜,這裡並不是古代。
即便騎兵們使用的是標槍、騎槍。穿著用繩子將鋼鐵一片片連在一起的重型札甲,身下乘著的是四條腿的戰馬,所用的戰術也只是很古典的橫隊牆式衝鋒。
但,這群傢伙身下的戰馬能跑到時速一百多,能騎著馬跳到幾十米的高空上去,同時,這從他們手中投出的標槍,從幾千米遠的地方就能砸過來,其速度甚至能在空氣中砸出音爆。
已經在這款遊戲裡玩了半年的他們,在今天,才真正意義上地意識到了:這款遊戲是一款奇幻遊戲,而非這半年以來一直玩的‘中世紀生存種田模擬器’。
他們是哥布林,是被人類深惡痛絕,經常會被人類圍剿,生活無比艱難,每天都要為如何活下去而拼盡全力去掙扎的哥布林。
而不是那些本……呸,網文裡,能夠給人類一點小小的哥布林震撼的哥布林。
戰壕裡,有的玩家想打,有的玩家想跑,還有的玩家在興奮地截圖錄屏,但無論是哪一種,都已經表明了此時戰線的完全失控。
幾乎所有的通訊頻道里都是一團糟,哪怕是還能進行有效戰術交流的專業頻道里,那些玩家們面對著已經衝進森林當中的重甲騎兵時,也沒有人認為,己方還有獲得勝利的可能性。
因為……
“咚咚咚咚咚!!!”
巨大的槍聲在戰線上迴盪,玩家們只是亂,在此之前沒有進行這種戰鬥的經驗,但這並不代表他們怕死,雖然這遊戲的死亡懲罰確實比較嚴重。
當騎兵們衝進距離戰線還有四百米左右的距離,並開始以一種極為詭異的靈活姿態在平原上騰挪衝鋒時,一些一直都沒怎麼慌亂的玩家們,還是拿起了手中的武器,朝著騎士們打出了有效的輸出:
【造成0點傷害】
【造成0點傷害】
【造成0點傷害】
【造成0點傷害】
【未破防!】
【被裝甲吸收的傷害173,實際造成傷害0】
【被裝甲吸收的傷害255,實際造成傷害0】
【被裝甲吸收的傷害17,實際造成傷害0】
【被裝甲吸收的傷害88,實際造成傷害0】
【受到27000點傷害】
【你受到了???的攻擊!】
【伱已經死亡,等待復活中……】
“他馬了隔壁的,什麼數值啊?打不出傷害,打不出傷害???”
通訊頻道里,已經進入靈魂狀態等復活的職業玩家【我愛吃腳皮】,看著自己手中重機槍打出來的一系列傷害,直接就開罵了。
“這他媽的是這麼設計的嗎?這遊戲的數值就是這麼設計的嗎??”
“我就草了,玩了半年,之前的數值平衡不都挺好的嘛?結果現在突然給你來個機械降神??什麼B東西啊?”
“你什麼四條腿的馬能跑到你媽的時速一百二?上面還託著個穿得跟你媽鐵塔一樣的人,隔著你媽幾千米就開始衝鋒,隔著一千米就開始扔標槍,扔完標槍過你媽幾十秒就直接衝過來了?衝過來了?”
“他媽的,什麼超人啊???”
“到底會不會做遊戲?到底會不會設計啊?有毛病是不是???”
 本章完