小班開口,動物園裡也有玩家開口了——
“其實我是半個幸運流,我感覺從剛剛的時候我幸運的觸發機率好像也高了。”
“我有規避技能,好幾個傷害我靠硬躲也躲過去了。”
玩家大多習慣了衰老的狀態,適應過後都能預判地使用技能,一開始技能失誤都是因為他們人到晚年不利於行,說實話就是客觀因素影響導致技能放歪位置。可一旦適應了衰老狀態後,有預判地去放技能,其實會發現技能的命中率有影響但是不多,反倒是作用於自身類似閃避、自保、防禦等機率性技能在衰老狀態下觸發機率全都變高了。
這個資訊一出來,統戰頻道裡好些個玩家頓時愣住,他們立刻開始注意自己釋放的技能,發現還真是。可黃昏衰老不是得debuff嗎,為什麼會出現這種潛在增益?
“那按照陣營戰的邏輯,我們的目的就先搞死另一個神?!”
“艹,那我們得先弄死善神,對面得先弄死惡神?”
“那我們咋整,是讓哪邊的線走更快嗎?”
天色的變化逐漸朝著朝陽線靠攏,比起黃昏線的,朝陽線的速度更快了。
戰場是難以控制減員的,特別是現在的狀態,死亡不是威脅,打法就更加激進,雙方都想進一步弄死彼此指揮來搶佔先機,只要繼續交火下去,必然是朝陽線走得更快,因為一波下來,整個戰場基本上除了各隊指揮以及幾個帶腦子,其他人都選擇進入新生狀態。
獅鷲的成員問:“停手嗎?”
“沒辦法停手。”水寒霜道:“在沒有明確機制前,我們必須保證輸出人頭壓過對方。”
在場都是高玩,都知道pvp+雙神機制,獲勝的標準肯定跟團戰和擊殺boss有關。
越是這樣,想要搶佔優勢就必須是保證多個資料領先,才不會在神明資訊出來的時候落入下風。
周隨硬控著春風過客,沒讓兩個獸師離開,但他不好的預感越來越重。
天上沒有掉餡餅的事,神明buff一定有問題,只是他們還沒完全發現。
這時候他忽然間發現團隊裡有幾人很久沒說話了。
“風雲催?”
布偶貓:“小熊貓!?”
大團這邊廝殺得死後重生,負責去朝陽線探路那邊的風雲催等刺客組卻忽然失去了訊息,季棲元聽到周隨的聲音,再次喊了青蛙等人的名字,發現三個刺客居然在同一時間的失聯了!
他們幾個人去的是朝陽線的方向!
周隨皺眉,突然間注意到春風過客也看向朝陽區域。
不止是他們,守護者陣營那邊可能也是——
“出事了!”桃之夭夭的聲音倉促間帶著疲憊,她似乎在跑路:“有新生狀態的人,別靠近朝陽線!”
“那幾個刺客聽不懂人話了!!”
什麼叫聽不懂人話?
統戰頻道裡的人一驚,再反應過來的時候,季棲元注意到對面的戰飛雲往後退了幾步路,他立刻想到什麼,直接鎖定戰場中新生狀態已然達到3層的猛虎,“猛虎往標點a區走!”
其他人下意識看過去,發現本應該聽從指揮的猛虎居然沒有動,反倒是在持續地進行攻擊!
可樂蘑菇反手退了他一下,猛虎才茫然地回過頭來,似乎對她的行為有點不解,發出的聲音卻是完全聽不懂的嬰兒話。
一群人毛骨悚然,突然間感覺到不對勁。
怎麼回事?猛虎再不帶腦子,指哪打哪肯定是會的啊!
“如果持續衰老會讓我們的行為不斷變慢。”
周隨道:“那持續新生……會不會完全變成嬰兒。”
變成說不出人話,聽不懂指令……完全的新生狀態?