這次沒有帶盾,無需要控制輸出來削減仇恨,所以他可以用最舒服的連招來操作,也無需顧忌血量問題。時間一空餘,他就能觀察boss的動作,想要競速單純靠星網上的攻略是不行的,他們並非最優的配置,玩家水平也無法與開服留下記錄的玩家完全匹配。
所以發現合適的打法更重要,提速不止是靠操作,還得靠對應的機制技巧。
就比如他實戰後發現,猴子每次起跳的高度都是一致的,作為高靈活的boss,它的跳躍能力很強,幾乎每次進行移動前都有這樣一個前兆動作,起跳拉開與玩家距離,之後對玩家遠端造成扇型範圍傷害。
拉開距離越遠,玩家所應對的扇型的區間也就更大。
副本裡,猴子一動了,這一跳宛若滿地亂竄,整個場面一下就混亂起來。
副本內很多東西都是真實存在,滿地的金銀財寶也是真的,猴子一跳上箱子,其他的金銀財寶被它甩飛起來,玩家們被金銀財寶砸到也會受到傷害,等同於是個範圍性小傷害技能,還會産生障礙阻擋。
試想打著打著出現一個箱子擋在面前,或者是走著走著被金子絆倒是怎樣的體驗,說的就是現在。
“這破遊戲做這麼真幹嘛?”
擺爛哥說道:“金子又不能給我們帶出去。”
富哥評價道:“這金還挺真的,重量配比也對。”
說是這麼說,但幾個人的反應很快。
金子砸落下來的時候,他們迅速地避開了攻擊。
周隨視線迅速掠過金子砸落的位置上,腦海飛快地記錄著四周的地形的變化,尤其掃過地面上還沒移動的金箱子。猴子boss似乎掀不動那些金箱子,只得把裡面的東西迅速往外砸,他將這一變化記在腦海裡,轉身迅速拉開與boss的距離。
之所以選琉璃宮,因為這個副本他之前都沒打過。
知道攻略是一回事,但boss具體的攻擊距離,技能機制在s級強度下變化時間,boss可能出現的種種走位機制,都是需要記住的東西。
他這邊在記錄東西,移動範圍非常大。
另一邊的小兔子仔細地看著他,並隨著他的走位持續移動調換大團的位置,富哥已經對自家藥師很熟悉了,見小兔子變化位置,馬上拖家帶口帶著小寵物跟上,還不忘提醒新來的野人道師走位。
而就在這時候,猴子猴孫來了。
扇型aoe可以靠走位躲,猴子猴孫這個技能最煩,一出現立刻就跑向玩家。
小兔子忽然道:“都來我這。”
周而複始的速度最快,聞聲迅速後撤,交了個位移抵達小兔子的位置。
“刺客過來啊!”富哥招呼。
青蛙懵圈:“什麼情況?”
一群人突然抱團,猴子也迅速地靠近過來,青蛙沒辦法只能跟大團,忍不住道:“你們抱團是沒用的,它們會湊過來,但是血量一低就到處亂跑,等於白費聚怪的時間……”
小兔子:“擺爛帶走。”
擺爛哥:“好嘞!”
話沒說完,就看到擺爛哥一個群攻技能拍在了四周的小怪上。
猴子猴孫們的仇恨聚集正在他身上,下一刻他嗖地一下就出去了,將一連串的猴子猴孫全都帶走。
開好爆發狀態準備一波秒怪的青蛙打了個空:“?”
他終於忍不住了:“你幹嘛跑啊!”
富哥誇兄弟道:“放心,我兄弟很能跑的。”
擺爛哥:“兔子哥讓我跑就跑啊,沒啥問題。”
青蛙:“……”
問題大了!
跑什麼!你把小怪帶走我打什麼!
這群人到底打沒打過競速啊,這個時候最好的方式就法師用群攻砸,分割槽域砸就能清完。
近戰不趁著這時候刷boss,跑回來聚怪打怪,再回boss那,不是浪費時間嗎?
劍士還帶著小怪亂跑,知道你能跑,有你這樣亂跑的嗎!