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第3章 第 3 章 岐靈鄉蛇洞 (第3/4頁)

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縱使這樣,他一天所需要的睡眠時間也要比常人多很多,經常一睡就是半天,還容易醒不過來。

直到兩個月前,醫生終於點頭同意,確認他的治療已經進入康複複健階段。

他才從各種限制中解脫,當他搜尋主腦智慧及集結營訊息的時候,發現當年的集結營停止在了v52的挑戰,最高主腦的運算程式併入了神樹的研發組,歷經三年的時間重新演算出《神樹》這款遊戲。

他未盡的挑戰消失了,集結營取消了,卻出現了神樹。

全息競技他打過,而全息遊戲,是真沒玩過。

比起以往只需要一個人探索的世界,全息遊戲是多人線上,人變多了,資訊變複雜了,還多了許多內建系統。

周隨所有的知識儲備來源自這半月來從星網各處搜羅來的遊戲攻略、實況等影片,最後進入遊戲,才能從中找到與既往挑戰相似內容的熟悉感。

全息遊戲沒有幹脆利落的地圖挑戰,增加了複雜的背景設定。

也沒有明確的晉級變化,只有等級持續的升級,以及相似設定的重複性。

如果說先前的出生地選擇跟森林任務還帶著點遊戲的進度感,在接觸到這些蛇怪的時候,周隨的動作有點恍惚,身體似乎才有點活躍起來的感覺。

初始的洞窟內只出現了三隻蛇怪,微薄的血量在被擊中三刀後清零,怪物轉而死亡消失。

周隨有些意外,這些怪好像有些好打。但這種感覺只是出現半會,在周隨將三隻怪打完後,甬道內竟然重新重新整理出新的怪物來,相對比先前略有些笨拙怪物,新重新整理的怪物反應速度變快了不止一倍,剎那間就攻向了周隨。

【檢測到玩家初次經歷試煉副本,是否開啟智慧指引模式?】

周隨躲開攻擊,刀器碰向怪物的時候震感更明確,怪物的血量也翻倍了。

這時候,周隨才注意到這些怪身上是有等級的。

如果原先被他輕易殺死的怪物只有10級,那往後出現的怪物等級逐漸在攀升,短短幾分鐘內,怪物的等級已經達到了14級,而這蛇窟的甬道他還沒完全進去。

蛇怪再次甩尾,高於周隨等級的傷害更強,一下就將周隨持刀的手震麻了一瞬,他看到自己的血條往下掉了10。

周隨眸光一怔,在攻擊再次襲來的時候猛然避開,甩尾的碎石在他側臉迸裂開來。

似乎察覺到周隨的疑惑,遊戲智慧系統隨之給出解答:“岐靈·試煉:蛇窟乃岐靈鄉天賦者的試煉地,沐浴蛇王血才能完全啟用身體的天賦。蛇王正在洞窟深處,玩家需要進入蛇窟深處擊殺蛇王取得蛇膽,才能透過試煉。”

全息競技跟遊戲的區別也很多,就比如現在,有些時候過於嘮叨。

周隨:“你話很多。”

智慧:“?”

“我是玩家的隨身智慧,將竭力為玩家提供指引,是你的隨身顧問。”

周隨:“怎麼關掉?”

智慧:“玩家,請具體描述。”

周隨避開怪物的攻擊,“關掉你。”

“你很吵。”

遊戲智慧:“……”

一句話後,遊戲智慧沒再說話。

指引變成了淺藍色的提示,周圍一下安靜下來。

周隨的耳邊重新出現滴滴答答的水聲以及夾雜在環境聲音裡怪物移動帶來的掠風感,少了聒噪的智慧聲,他更能聽清怪物們的動靜。

初始的怪物好打,但隨之怪物不斷被清零,洞窟深處的湧來的高等級蛇怪變多,周隨的擊殺速度逐漸慢了下來。

他的速度變慢,裡面的怪物的重新整理速度可沒有變慢。

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