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暴雪高層們閉門開內部會議。
林風等人則在一名名叫kaeoiker的工作人員的陪同下,到頂層的員工餐廳,喝下午茶。
林風對kaeoiker很感興趣,如果沒有記錯,這位就是後來《風暴英雄》的製作人,從擔任《魔獸爭霸3》測試員的臨時工,到遊戲創作總監,他也是一個暴雪的傳奇人物。
隨口聊了幾句,得知kaeo現在正擔任《魔獸世界》專案的人員招聘和行政工作。
林風笑道:“你其實可以考慮一下向製作人方向努力。”
林風隨口的一句話,卻令kaeoiker很受鼓舞。
畢竟對於此時的他而言,林風這樣的億萬富豪可是大人物。
多年之後在接受媒體採訪時,他還不斷的提起過這個小故事。
林風等人在餐廳裡也開了個小會。
主要是討論簽下《魔獸世界》之後,漢化、運營的工作安排。
對於是否能拿下《魔獸世界》,大家似乎都沒有任何疑問——林風親自出馬的事情,好像還沒有不成功的。
……
短暫休會,各自進行了內部討論後,雙方繼續開會。
對於林風提出的,風行將在代理《魔獸世界》上進行的大手筆伺服器及市場推廣的投入,暴雪方面當然興奮,而對於不採取授權模式,而是入股滬上風行資訊公司,以雙方合資公司的方式進行《魔獸世界》運營,能夠更深入的參與到遊戲的運營中,暴雪方面也非常心動。
雙方的分歧主要還是在許可價格和股份比例上。
暴雪認為,應該和臺灣的代理商智冠一樣,風行首先支付一筆一次性的簽約金或者說許可保證金,同時希望得到滬上風行不少於30的股份。
林風則認為,既然是合資方式,就不存在授權費用的說法,或者可以以1美元,進行象徵性授權。
而暴雪入股的股份比例必須不超過25——這樣風行才能夠在各種公司重大事項上保證四分之三的票數。
幸好林風手中還有浩方這個籌碼。
在談判陷入僵持的時候,林風提出了新的合作內容,包括與暴雪合作在中國搭建戰網、雙方共同研發基於《魔獸爭霸3》的即時戰略對戰遊戲《dota》。
同時隱晦達成協議,在奧美電子的代理權到期後,雙方進行《星際爭霸》、《暗黑破壞神》、《魔獸爭霸》系列的合作。
這幾乎相當於一份戰略合作協議,覆蓋了暴雪全部的經典遊戲代理權。
而包括戰網在內的合作,都會放置在雙方合資公司滬上風行旗下。
也就是說,暴雪都有機會參與運營。
對於暴雪來說,這顯然是一個非常誘人的方案。
而暴雪也不得不考慮,中國的盜版問題太過嚴重,尤其是浩方的存在,更令暴雪的戰網進入中國困難重重。
和風行合作,或許才是戰網在中國唯一的出路……
…………
2004年6月30日,美國暴雪娛樂與中國風行線上共同發布公告。
暴雪娛樂已與中國領先的遊戲公司風行線上達成協議,將其開發的大型orpg遊戲《魔獸世界》在中國大陸地區獨家代理運營權,授予風行線上旗下關聯公司,授權期為5年。