“……算了。”折原臨也從沙發上起身走到流理臺前,“讓我猜猜,你下午是要回折寺中學拿資料順便給學弟學妹傳授經驗?”
聞言,和枝手裡的動作一停,她轉身望過來的目光有顯而易見的不悅。
“雖然我知道你也什麼蒐集情報的副業,但是——不要用在我身上,懂?”
折原臨也只是蹙眉淡笑著,半響才說:“和枝真是冷漠啊。”
“任誰被你這樣全方位監控也不會有好臉色的。”
“我這可是在保護和枝的安全。”
“少來,我都窮成這樣了,有誰想靠我發一筆橫財那可就太愚蠢了。”
折原臨也彎起唇角笑道:
“‘美貌比金銀更易引起歹心’,你可不要妄自菲薄,畢竟……”
畢竟你可是我看上的、世間僅次一個的珍寶。
有人暗中窺伺簡直是再正常不過的了。
折原臨也望著和枝在廚房忙碌的背影有些出神。
遊戲啟動二週目之後,他的身份成為了和枝的青梅竹馬,中學二年級時兩人一起轉學到折寺中,隨後又同時考上了雄英高校英雄科。
然而據他所知,赤司徵十郎也同樣考上了雄英,並且好死不死跟他們一個班。
不管怎麼說,他都是一個相當大的威脅。
更何況據他推測,二週目開始,還會有其他玩家加入遊戲。
想到這裡,折原臨也的表情更加撲朔迷離。
他從遊戲一開始就透過遊戲的解說詞猜到了這一條隱藏資訊。
——「需要注意的是,如果女主角死亡,所有遊戲者的好感度、以及女主角對遊戲者的記憶都會清零重啟。」
這句話的意思,表面看起來似乎沒什麼值得深究的地方,然而如果以遊戲的角度來分析,其中分明潛藏著巨大的資訊量。
女主角死亡,好感度清零,記憶清零,遊戲重啟。
對於開局沒有得到任何優勢的折原臨也來說,在赤司徵十郎佔據上風之時,這是最快的翻盤手段。
事情也如他所料的這樣發展了。
然而二週目啟動之後,他的腦海裡卻忽然出現一個公告聲:
「提醒所有玩家,‘殺掉女主角即可在下週目取得優勢’是具有副作用的,即親手殺掉女主角後,攻略難度會適當提高,請各位玩家務必謹慎考慮。」
遊戲公告沒有騙他,他的確發現,和枝對他的警惕性異常的高,能維持在友人的地步全靠遊戲所給的優勢。
但要是問他如果時間倒流他還會不會選擇殺掉和枝?
他的答案也很顯然。
作為今年考上雄英的兩人之一,事實上,學校就算想要邀請優秀畢業生演講,首先想到的也不是夏川和枝。
是的,他們寧願去跟折原臨也那個中二病打交道,也不願意跟她聯系。
如果你要問和枝這是什麼原因的話,她大約會一臉雲淡風輕地告訴你: