鷹擊六段,擒拿,發動!
眾人看呆了!
要知道,安迪的升龍擊還在攻擊判定之中啊。他的攻擊招式還沒完呢!
這看似不起眼的林清,憑什麼能破掉安迪的招式,直接發動進攻?
因為他的招式,使用了50點內力,達到了內力使用上限,都統統加點在鷹擊技能的優先順序上。
鷹擊技能作為擒拿功夫,本就擁有不菲的優先順序,加上50點內力優先順序,再加上神級戰鬥服的50技能優先順序加成。
如此恐怖的數值加成,自然輕松寫意地破掉了安迪的升龍擊,將安迪倒栽蔥,抓取起來!
林清砸下了50000點氣運值,用來強化自己的戰力,帶來的戰力提升,絕非區區一個維度或者一個技能,而是綜合性相互影響、互為給力的系統性提升。
他的內力強大,防禦就強大,攻擊、優先順序和速度,都可以任意由內力加點,增加上去。可謂攻無不克戰無不勝!
如此兇猛的技能優先順序,安迪怎麼扛得住?
安迪的臉色,驟然變色,彷彿白日見了鬼。
自己的升龍擊還在打,怎麼前一秒打得還那麼爽,後一秒被人家倒栽蔥拎起來了?
他憤怒發出一聲咆哮,就要掙脫林清的掌握。
然並卵。
林清既然準備充分,怎麼會讓安迪逃掉?
他猛然一拉,將安迪重重砸下了大地,然後高高拋向了天空!
天地返!
安迪猛然吐出一大口鮮血,林清的天地返完成度很高,加上50點內力的灌注,讓他的招式,繼承了大門招式的表外力量、打擊爽快度,又有中國功夫最高階的不傳奧義——內力!
這兩項疊加起來,讓林清與kof強者的決鬥中,其實佔據了巨大的優勢。
秘密就是內力。
林清之所以不顧一切,集中優勢資源,優先發展內力,將內力屬性第一個提升道50點瓶頸,因為內力屬性,在空間戰鬥體系中,其實是一個逆天bug般的存在!
內力值,可以任意灌注附著在攻擊技能上,在提升攻擊、防禦、速度和優先順序四個最重要的維度上,任意切換!
這就好比給了你一個變速齒輪,再去玩遊戲。
本來打不動的對手,可以打動了。
本來防不住的招式,可以防住了。
本來打不著的敵人,可以打到了。
本來破不了的招式,可以破解了。
關鍵它還變幻莫測,根本不容易看出來。
這讓林清如魚得水,只要他有足夠的內力,他就可以吊打各路kof高手!
這就是中國武俠功夫,帶來的無與倫比的巨大優勢。
甚至跟西方的力量體系相比,也有巨大的優勢。