所以佈雷達種植園,才會有這麼多人等在這裡。
當然,他們等在這裡,不只是為了阻止黑奴起義,還有一個更現實的原因——
據開心就超人所說:
“納爾遜的人頭,經驗非常豐富!”
《碧海揚帆》升級很難,這已經是玩家圈的共識。
去玩《霜雪計劃》,夠肝的話一天就能升20級。
《戰爭之王》,三天就能把軍銜肝上去。
可《碧海揚帆》,現在已經上線半個月,最高階的玩家也才摸到5級的邊緣。
根本原因,就在於一天只能得到一次經驗。
而常規遊戲中最常見的戰鬥經驗,給得又很吝嗇。
玩家狂肝一整天,零點一結算,九成九都是個位數的經驗:
——
航行經驗+5
戰鬥經驗+25
採集經驗+6
遊歷經驗+8
交易經驗+3
委託經驗+10
垂釣經驗+4
好感經驗+6
鑄造經驗+5
……
——
經驗來源非常廣泛,幾乎做什麼都有經驗。
但單個專案又給得太少。
殺100個海盜給的戰鬥經驗,也就比殺10個多一點點。
哪怕是超級肝的人,單日拿到的經驗也很難過百。
大家一度以為,開發組就是希望大家休閒一些慢慢玩,不要功利心太強一直肝。
直到開心就超人貼出他最新的經驗記錄。
大部分都平平無奇,跟其他人沒什麼差別。
除了其中一條:
[戰鬥經驗:+60]